Excidio The Kaiju Simulator


メディア
概要
『Excidio The Kaiju Simulator』は、カナダのインディースタジオTokuPopが開発・販売する怪獣シミュレーションゲームである。プレイヤーは3体の怪獣から1体を選んで操作する。火炎を吐き、甲羅を持つ爬虫類型のExcidio、岩の巨人Golem、類人猿型のRaijinである。舞台は物理演算によってすべて壊せる都市で、実在の場所をもとにした5つのマップがある。モードは2つで、押し寄せる敵を退けながら怪獣を強化するアーケードモードと、自由に設定を変えられるサンドボックスモードを備える。
本作の始まりは、セルビアの開発者Zoran SimicがUnreal Engine 4で個人制作した『Excidio the Kaiju Game』である。同作はitch.ioでの公開を経て、2021年7月にSteamで早期アクセスを開始した。その後、本作を見つけたカナダの開発者Zachary BeauchampとSimicがTokuPopを設立し、現在のタイトルで作り直した。長い早期アクセス期間を経て、2026年2月21日に正式版1.0が配信された。正式版ではアーケードモードが拡充されてラスボスが加わり、新しい都市や新スキンなども追加された。
正式リリース後、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」となっている。『Dawn of the Monsters』『Terror of Hemasaurus』『Primatus Rex』など、ほかのインディー怪獣ゲームとのクロスオーバーも特徴である。過去には家庭用ゲーム機への展開計画も伝えられたが、現時点で確認できる対応機種はPC(Steam)のみである。
記事
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映像"Playing as Humans!" Excidio: The Kaiju Simulator - Pt. 5
正式版の後に入ったアップデートを扱うシリーズ実況の第5回です。戦車・武装ヘリ・戦闘機といった人間側の兵器を操作し、怪獣を迎え撃つ新しい遊び方を試しています。
出典:YouTube / Drago Questy /
ニュースEXCLUSIVE – Excidio the Kaiju Simulator, update 1.0, full game is out TODAY
TokuPopの協力で書かれた正式版1.0の公開記事です。アーケードモードのレベル50への拡張、ラスボスTormentor、新都市Tokaiju、パワーのクールダウン導入などの変更点をまとめています。公開配信のQ&Aから、追加コンテンツの予定はなくバグ修正とコンソール移植を優先する方針も紹介しています。
出典:SAKURA CENTRAL /
読むべき記事
開発秘話Excidio the Kaiju Simulator Full Release Stream!
正式リリース当日に開発元TokuPopが行った公式配信です。報道によると、個人開発からスタジオ設立に至るまでの経緯の発表、1.0トレーラーの初公開、創業者2人による質疑応答が含まれています。
出典:YouTube / TokuPop /
- NO IMAGEレビュー
Excidio: The Kaiju Simulator Review
正式版を項目ごとに評価したレビューです。方向や当たり方で崩れ方が変わる物理破壊、3体の怪獣の違い、サンドボックスとアーケードの2モード、ボクセル風のビジュアルとフォトモードを詳しく見ています。破壊の気持ちよさは高く評価する一方、敵の種類が少なくアーケードは繰り返しになりやすいと指摘しています。
出典:Game Critix /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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