崩落の国
Where the Seeds Fall


メディア
概要
『崩落の国』(英題: Where the Seeds Fall)は、Cygamesが2026年11月5日に配信したアクションアドベンチャーである。対応機種はPlayStation 5、Nintendo Switch 2、PC(Steam)で、価格は1,100円(税込)、メインストーリーのクリアまでは約3時間とされる。腐敗に覆われた地上を離れ、人々が世界樹の枝の上で暮らす世界を舞台に、兵士と「忌み子」と呼ばれる少女が地表を目指して樹を降りていく。登るのではなく降りることを主題に据えた構成が特徴で、落下と足場の崩落そのものが遊びの中心に置かれている。
本作はCygamesが新設した小・中規模開発向けブランド「CygamesEdge」の第1弾にあたる。開発はCygamesEdgeと株式会社ゼレオが担当し、社内コンテストに出された15分ほどのプロトタイプが出発点になったと報じられている。発表は2026年9月で、告知から約2か月での発売、短い尺と低価格という設計は、同社の大規模タイトルとは意図的に異なる方向を狙ったものだと開発者インタビューでも語られている。
発売直後の受容はおおむね好意的で、Steamのユーザーレビューは件数こそ少ないものの「やや好評」で推移している。急には止まれない慣性のある操作感が緊張感を生む点や、価格に対する完成度を評価する声がある一方、ボリュームの短さや足場構成の反復を物足りないとする指摘も見られる。海外メディアでは『Jump King』のような上昇型アクションを反転させた作品として紹介された。
記事
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レビューWhere the Seeds Fall Review: A Short, Tense Plunge
製品版を実際にクリアした上での採点レビュー(7/10)。一度きりの下向きジャンプが生む緊張と、着地が決まったときの爽快感を核に評価しつつ、約3時間という尺の短さとクリア後の高難度・タイムアタックが万人向けでない点を弱点に挙げている。
出典:Stadion Gaming /
ニュースCygamesの新作ゲーム『崩落の国』11月5日より発売開始。崩れゆく世界樹から、地上を目指して降りていく
CygamesEdge第1弾『崩落の国』がPS5/Switch 2/Steamで1100円で発売。娘を失った兵士が「忌み子」と共に崩れゆく世界樹を降りていく約3時間のアクションアドベンチャーで、クリア後には高難易度マップとタイムアタックが用意される。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースUmamusume: Pretty Derby Maker Cygames Wants To Release Three Games Per Year Under New Small-Games Label
『崩落の国』を第1弾とする新レーベルCygamesEdgeの事業方針を扱った記事。年2〜3本の小規模タイトル投入、着手から3年以内のリリース、Steamでは過去作の売上比率が高いという認識など、ブランド戦略の背景を整理している。
出典:Kotaku /
ニュースCygamesの新作ゲーム『崩落の国』Steam向け体験版が配信開始、最新映像も公開。崩落をはじめた世界樹から地上を目指して降りていく
発売に先立ちSteamで体験版が配信開始。体験版はストーリーを含まず全アクションが解放された15〜30分の高難度構成で、「降りる」操作感だけを試せる特別仕様であることと、カットシーンを含む最新トレーラー公開を報じている。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察Cygamesの新作『崩落の国』は約3時間で終わる。8年かかった『リリンク』と同じ会社が、発表の2か月後に出す
『グランブルーファンタジー リリンク』の約8年と本作の発表から約2か月という時間感覚の対比から、Cygamesが短尺を隠さず売る狙いを論じた分析。DL専売・3機種同時・プレイ時間の受け止め方の変化という3条件を挙げ、ブランドの本質は「尖り」より賭けの回転速度だと結論づけ、東京RPGファクトリーや集英社ゲームズを先例に照らしている。
出典:note / あくあ /
ニュースCygamesの新作アクションゲーム『崩落の国』発表、11月5日に発売予定。亡き娘の面影を宿す少女に出会った兵士が国に背き、下へ下へと降りていく
State of Playでの初公開を報じた記事。世界樹の上に築かれた国という舞台設定、兵士と「忌み子」の関係、つぼみを投げて咲いた花に飛び込む「フラワーダイブ」など核となる仕組みを紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューサイゲームスは、なぜいま小・中規模のゲーム開発に特化した新ブランドを立ち上げたのか──10名以下のチームなら、試すのも変えるのも速い。その機動力を武器に、新作を年に2、3本送り出すことを目指す【CygamesEdge・濱田修一郎氏インタビュー】
ブランドプロデューサー濱田修一郎氏が、CygamesEdge設立の狙いと10名以下の開発体制、「Stay on the edge.」というブランド指針を語る長尺インタビュー。『崩落の国』が社内ゲームコンテスト発の企画で、社内3名+ゼレオ中心に1年5か月かけて完成した経緯にも踏み込んでいる。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューInterview: CygamesEdge Brand Producer Shuichiro Hamada talks on the inspirations, expectations, and directions behind Where Seeds Fall
濱田修一郎氏が、2年前の社内コンテスト試作から現在のクリエイティブディレクターが生まれた経緯、既存言語と異なる言葉を使って言葉に頼らない二人の関係を描いた意図、落下に危うさを残すための操作設計の試行錯誤を語っている。
出典:UnGeek /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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