神なる君と
Kami Naru Kimi To


メディア

概要
『神なる君と』は、アイディアファクトリーの女性向けブランド「オトメイト」から2011年10月20日に発売されたPlayStation Portable用の恋愛アドベンチャーゲームである。開発はデザインファクトリーが担当し、ジャンルは「“恋”と“願い”のAVG」とされている。舞台は田舎町の小さな神社で、ある朝目覚めると“神様”になっていた女子高生・神木咲耶が主人公だ。彼女が人々の願いを叶える務めを果たしながら、周囲の男性たちとの関係を深めていく和風伝奇ものである。
攻略対象の声は保志総一朗、櫻井孝宏、羽多野渉らが担当し、主題歌はmaoが歌う。人々の願いを選んで解決していく「願い絵馬」システムが特徴だ。共通ルートの途中にサブキャラクターのシナリオが挟まる構成も目を引く。2014年9月30日にはパピレスの電子書籍サイトで絵ノベル版も配信された。
受容面では、温かく切ない物語、後半のシリアスな展開、泣ける要素が支持される一方、好みが分かれる作品とも見られている。プレイヤーの感想では、サブシナリオのボリュームやボイス付きのおまけの充実が好意的に挙げられている。一方で、日本神話モチーフの掘り下げの浅さやギャグの温度差を惜しむ声もある。発売から15年が経つ現在まで他機種への移植は行われておらず、PSPでしか遊べない状況が続いている。そのため移植を望む声も聞かれる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
神なる君と 最終回
公式開発ブログの最終回。原画のナガオカ氏がキャラデザインの意図を、ライターの西村悠氏が主要キャラ・サブキャラ一人ずつのコンセプトを、ディレクターの一ジョー氏が「すぐ隣にある非日常」という企画の出発点と開発中の苦労を語っている。
出典:オトメイトスタッフブログ /
ニュース私的神ゲー「神なる君と」紹介します!
毎年秋に遊び直すほどのファンが、ネタバレ無しで本作を紹介している。西村悠氏・一ジョー氏・ナガオカ氏というスタッフ陣、泣けるシナリオ、絵馬システムの手軽さを説明し、好みが合いそうな類似作も挙げている。
出典:はてなブログ / 乙女桔梗(誠菜) /
レビューゲーム「神なる君と」感想
約35時間遊んだうえでの批評的な感想。サブキャラシナリオを何度も挟む独特の構成や願い絵馬システム、豪華なおまけを評価しつつ、神の力をほとんど使わない点や神話の掘り下げ不足、周回の意味づけの弱さを具体的に指摘している。PSPでしか遊べない現状にも触れている。
出典:note / はずき /
レビューOtome Game Review: Kami Naru Kimi To
発売直後に書かれた英語の乙女ゲームレビュー。あらすじと動物の神々などの賑やかな脇役を紹介し、攻略キャラごとにルートの展開と感想をまとめたうえで総評を付けている。
出典:breadmasterlee /
プレイ記神なる君と 感想
核心には触れない範囲で、プロローグ、サブイベントを挟む共通ルート、各ルートに2種類あるEND(悲恋寄りが多い)という構成と、明るい共通ルートから重い個別ルートへの落差を体験に沿って書いている。同じスタッフの『夏空のモノローグ』との比較も少しある。
出典:はてなブログ / 生きる少年漫画くん /
入門「神なる君と」ストーリー&システム&攻略ポイントを紹介!
対応機種・制作スタッフ・あらすじに加え、ノベルパートと絵馬システムの仕組みを画面画像付きで説明し、攻略のポイントもまとめた入門記事。
出典:おとめちゃんねる(有川) /
プレイ記おすすめ泣き乙女ゲー神なる君と全キャラ感想!(ネタバレ有)
鳴海・苓・弓鶴・ミコト・八雲の順に、ルートごとの感想をクリアした人向けに書いた記事。展開が読めても泣けるのはキャラクターの描き方が丁寧だからだ、という作品全体への評価も添えている。
出典:おとめちゃんねる(有川) /
プレイ記Kami naru Kimi to: Mikoto’s Route & Concluding Thoughts
ルートごとの英語連載の最終回。隠し攻略キャラのミコトのルートで全体の謎が解けていく流れと、印象に残った場面を語り、全ルートを通した総括で締めている。
出典:chocolatemix /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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