トゥルー・ラブストーリー
True Love Story


メディア

概要
『トゥルー・ラブストーリー』は、1996年にアスキーから発売されたPlayStation用の恋愛シミュレーションゲームである。転校を控えた主人公が、残された限られた期間のなかで同じ学校の女子生徒たちと交流を深めていく。学園生活を舞台に、複数のヒロインとの関係を育てていく構成をとっている。
当時は『ときめきメモリアル』のヒットを受けて、恋愛シミュレーションというジャンルが家庭用ゲーム機で広がりつつあった。そうしたなかで本作は、数年単位の長い育成ではなく、短い期間での出会いと別れを描く構成を打ち出した。特に、ヒロインと一緒に下校しながら会話を交わす仕組みが特徴として知られる。話題選びや会話の流れを通じて関係が変化していく点は、パラメータ育成を中心とする同ジャンル作品とは異なる手触りを持っていた。
本作はシリーズ化され、『トゥルー・ラブストーリー2』『トゥルー・ラブストーリー3』などの続編が発売された。PlayStation 2向けにも関連作品が展開されている。叙情的な雰囲気や、別れを前提とした切ない物語性が支持され、1990年代後半の恋愛シミュレーションを代表するシリーズの一つとして、当時のファンの間で記憶されている。
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レビュートゥルー・ラブストーリー
ときメモを真似た作品が乱発されていた1996年のギャルゲーブームのなかで、本作が下校モードなど会話中心のADV構造で差をつけ、ブームが次の年へ続く橋渡しになったと論じるレビュー。育成SLGとの違いを軸に、作品の歴史上の意義を整理している。
出典:ADVGAMER /
- NO IMAGE入門
トゥルー・ラブストーリー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
無印版と完全版『Remember My Heart』について、概要、1日の流れや季節選択などのシステム、松田浩二のキャラデザインなどの評価点、問題点、主な変更点までを網羅した解説ページ。当時は地味な二番煎じと見られていたのに、発売後に第三勢力とまで呼ばれるようになった経緯にも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察「妹ブーム」研究・その6(『トゥルー・ラブストーリー』)|ちゆ12歳
『同級生』『ときメモ』からPS時代のギャルゲーブームへの流れを押さえ、本作が二番煎じで終わらなかった理由を、当時のファンの感想と「女の子と一緒に歩く感覚」を重視した下校会話システムから読み解く。後半は妹キャラの系譜を扱っていて、そこは有料部分。
出典:note / ちゆ12歳 /
プレイ記ギャルゲー感想記「05:トゥルー・ラブストーリー」「06:トゥルーラブストーリー2」
約25年後に初代と『2』を遊んだ感想。転校までの1か月という設定、季節選択、下校中の会話、好感度上げの手応えを具体的に書いている。転校を隠したまま仲良くなる罪悪感こそが本作の味だと語る。
出典:あめくま。 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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