ザクロの味
Zakuro no Aji


メディア

概要
『ザクロの味』は、1995年にイマジニアからスーパーファミコン向けに発売されたホラー系のアドベンチャーゲームである。不穏な響きのタイトルが示すとおり恐怖を主題とした作品で、テキストと選択肢によって物語を進める形式をとる。日本国内のみで発売され、海外では展開されていない。
発売当時のスーパーファミコンでは、チュンソフトの『弟切草』や『かまいたちの夜』の成功を受けて、文章と演出で恐怖や緊張感を描くアドベンチャー作品が注目を集めていた。本作もそうした流れの中で登場した一本と位置づけられる。ハード末期に差しかかりつつある時期のリリースであり、大手の看板シリーズと比べると宣伝規模や話題性は控えめだった。
大きなヒット作とはならず、知名度は高くない。そのため現在では、スーパーファミコン時代のホラーアドベンチャーを掘り下げるレトロゲームファンや、マイナータイトルの収集家のあいだで言及されることが多い。作品の完成度については評価が分かれるものの、当時のホラー作品ブームを伝える一作として、また独特のタイトルが印象に残る作品として、一定の関心を集め続けている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ざくろの味 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
開発元スタジオ・クリップス、シナリオ聖咲奇といった基本情報から、同日発売の『月面のアヌビス』との関係、評価点・問題点、総評、サントラCDの小ネタまでをまとめた解説ページ。達成度システムの希少さや、隠しシナリオの拍子抜けする内容といった長所・短所を両方とも具体的に書いている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEプレイ記
A Taste of "A Taste of Pomegranate" (Zakuro no Aji)
英語圏のビジュアルノベル愛好家が、メインシナリオを序盤から結末まで、スクリーンショットと訳した本文を添えて追った長文のプレイ記。『かまいたちの夜』と比べた人物描写の薄さや、エミュレーターでシルエットが表示されない問題への注意も書いている。
出典:Illusionary Theatre /
レビューゾンビ物というジャンルが珍しい サウンドノベル界の0キロカロリー ざくろの味 スーパーファミコン
『バイオハザード』より前に出たゾンビもののサウンドノベルという立ち位置を評価する一方、スキップ機能やシナリオ選択がないなど、今遊ぶと不便な点も実際のプレイ時間を交えて率直に書いている。グッドエンドまでに約4時間かかった体験談と、おまけシナリオの面白さにも触れている。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
プレイ記【SFC】ざくろの味
双子作品である『月面のアヌビス』を先に遊んだ筆者が、多数のプレイ画面を添えて序盤の展開やオートセーブ、達成度の仕組みを紹介し、アヌビスと比べた背景やキャラ描写、緊張感の違いを語っている。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
映像ざくろの味
有名なゲーム実況者レトルトが、『かまいたちの夜』『弟切草』などの名作サウンドノベルに続いて本作を実況プレイした動画。突拍子もない展開と頼もしすぎる主人公へのツッコミを交えながら進めている。
出典:YouTube / レトルト /
解説『ざくろの味』1995年/スーパーファミコン
本作の取扱説明書を画像で全ページ掲載し、シナリオ担当が聖咲奇であることや、説明書のあらすじではゾンビに一切触れていないことなどを短く解説している。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
映像BONUS STAGE16「ざくろの味」
レトロゲームを遊んだ感想を語る日本語ポッドキャストが、全5回にわたって話した本作のプレイレポートを約43分のまとめ回に編集したもの。ストーリーや結末まで踏み込んで語っている。
出典:Apple Podcasts / Retro Game Play Report /
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最終更新 2026-11-09
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