Asphalt: Urban GT


メディア
概要
『Asphalt: Urban GT』は、フランスのGameloftが開発したアーケード寄りのカーレースゲームであり、後に長寿シリーズとなる「Asphalt」の第1作にあたる。2004年にニンテンドーDSとノキアのN-Gage向けに発売され、DS版は北米で本体のローンチ期に登場したタイトルの一つである。同時期には携帯電話向けのバージョンも展開された。実在メーカーのライセンス車を使い、世界各地の都市をモチーフにした公道コースを走るスタイルで、警察車両の追跡や車両のチューニング要素を取り入れている。
当時は携帯ゲーム機で3Dのレースゲームを本格的に遊べること自体が売りとなる時代であり、本作もDSの性能を示すソフトとして注目された。DS版では2画面を活かし、レース画面とは別の画面にマップなどの情報を表示する。翌年以降には続編『Asphalt: Urban GT 2』が発売され、PSPなどにも展開した。
評価はおおむね中程度で、携帯機としては見栄えのするグラフィックやライセンス車の収録、ゲームモードの多さが好意的に受け止められた一方、挙動の粗さや対戦相手のAI、作品としての完成度については指摘も多かった。現在では、スマートフォン時代に大きな人気を得たAsphaltシリーズの原点として振り返られることが多い作品である。
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読むべき記事
開発秘話Asphalt Memories - Asphalt Urban GT
開発元Gameloft自身による初代の振り返り記事。「コンソール品質をモバイルへ」という目標や、王道レースから違法ストリートレースへ方向を変えた経緯、ハード性能の制約、警察の追跡やニトロといったシリーズの原型ができた流れを説明している。
出典:Gameloft 公式ブログ /
- NO IMAGEレビュー
Asphalt: Urban GT Review
DS版の発売当時のレビュー(Ryan Davis執筆)。DSならではの機能はあまり使っていないが、N-Gage版より大きな画面と安定したフレームレート、豊富なライセンス車、街ごとに個性のあるコースで、DSのローンチタイトルの中でもバランスの良いアーケードレースだと評価している。
出典:GameSpot /
レビューAsphalt: Urban GT Review (Nintendo DS, 2004)
今からDS版を遊ぶ価値があるかを見直したレトロレビュー。ローンチタイトルとして驚きの60fpsやポリゴン数を評価する一方、平坦で退屈なコース設計、ジャンプ時のカメラ切り替え、ソフト1本ずつ必要な対戦仕様を弱点として挙げている。
出典:Infinity Retro /
レビューAsphalt: Urban GT Review - Review
任天堂専門媒体による発売当時のDS版レビュー。グラフィック・サウンド・操作性・ボリュームを項目ごとに採点し、アクセルとブレーキのボタン配置の癖などにも触れつつ、持ち運べる本格レースとして高く評価している。
出典:Nintendo World Report /
レビューAsphalt Urban GT Review
オリジナル版にあたるN-Gage版のレビュー。当時の携帯電話向けレースは2Dの縦スクロールばかりだった中で、本格的な3Dレースを実現した点を、車の造形や実在都市のコースとあわせて評価している。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Nintendo3DS mk2 :: 【DS】アスファルトアーバンGT レビュー
国内版(タイトー発売)を実際に遊んだプレイヤーの投稿レビュー集。スピード感、チューンして賞金を貯める楽しさ、値段の割に多いボリュームが評価される一方、エボリューションモードの車種縛りやNFSに似ていてオリジナリティが薄い点が指摘されている。
出典:Nintendo3DS mk2(NDS mk2) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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