Asphalt 5

概要
『Asphalt 5』は、フランスのゲームロフトが開発・販売したアーケード系レースゲームで、同社の『Asphalt』シリーズの第5作にあたる。2009年にiPhoneおよびiPod touch向けに配信され、その後はAndroidをはじめとする当時の各種モバイルプラットフォームにも展開された。実在メーカーのライセンスを受けたスポーツカーやスーパーカーを操作し、世界各地をモチーフにした市街地コースを走行する。ニトロによる加速や派手なクラッシュ演出など、リアルさよりも爽快感を重視したゲーム性がシリーズの特徴であり、本作もその流れを受け継いでいる。
本作が登場した2000年代末は、App Storeの開設によってスマートフォン向けゲーム市場が急速に拡大していた時期にあたる。ゲームロフトはフィーチャーフォン時代から多くのモバイルゲームを手がけてきたメーカーで、本作はタッチ操作や加速度センサーによる傾き操作に対応したタイトルとして位置づけられる。キャリアモードに加え、マルチプレイにも対応していた。
発売当時は、携帯端末としては見栄えのするグラフィックと手軽に遊べるレース体験が評価され、iPhone黎明期のレースゲームの代表格の一つとして受け止められた。一方で、ゲームの骨格が前作からの延長にとどまるという指摘も見られた。その後もシリーズは『Asphalt 6: Adrenaline』などへと続き、モバイルレースゲームを代表するシリーズへと成長していった。
記事
読むべき記事
開発秘話Asphalt Memories - Asphalt 5
開発元Gameloftによる回顧記事です。新エンジンの導入、タッチ操作と傾き操作の改善、世界各地を舞台にした12コース、ショートカットやジャンプを盛り込んだコース設計、半年後に出たAndroid版でのコース追加などを振り返っています。
出典:Gameloft 公式ブログ /
- NO IMAGEレビュー
iPhone AC 番外レポート : Asphalt 5
iPhoneゲームを専門にレビューする個人ブログの記事です。プレイヤーレベルに応じて車やコースが解放される仕組み、実在の車種、コース全体マップ、パトカーや対向車で慌ただしくなるレース展開を解説し、ブレーキがほぼ要らない手軽なアクションレースとして誰にでも薦めています。
出典:iPhone AC 番外レポート /
レビューiPhone Gems: Asphalt 5 and Doom Classic
グラフィックと操作が前作から大きく進化し、PSPのレースゲームに迫る出来だと評価しています。一方で、一度ぶつかるだけで最下位まで落ちる厳しすぎる難易度がカジュアル層を遠ざけていると、具体的に批判しています。
出典:iLounge / Jeremy Horwitz /
レビューAsphalt 5 Micro-Review: Pedal to the iPhone
3種類の操作方式、33台の車、12コース、カスタマイズ、iPodの曲を流しながら走れる機能など、内容の厚さを挙げています。BurnoutとRidge Racerを合わせたような遊び心地で、当時のiPhoneで最高のレースゲームだと評価しています。
出典:Kotaku / Matt Cabral /
- NO IMAGEレビュー
Asphalt 5 for iPhone
他の車への体当たり、ニトロや修理のアイテム集め、ショートカット、大ジャンプといったアーケードレースの魅力を解説しています。気楽に遊べる見た目に反して、勝ち抜くには腕が要る難しさがあるとも指摘しています。
出典:Macworld / Tim Mercer /
レビューAsphalt 5 HD review - All About Symbian
Nokia端末(Symbian^3)向けに移植されたHD版のレビューです。フレームレートがわずかに足りないことによる違和感や、操作方式ごとの使い勝手を検証し、あと一歩の出来だと辛めに評価しています。
出典:All About Symbian /
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最終更新 2026-11-12
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