Demolish & Build 2018


メディア
概要
『Demolish & Build 2018』は、建物の解体と建設をテーマにしたシミュレーションゲームである。ポーランドのインディー系スタジオが手がけた『Demolish & Build』シリーズの一作で、前作『Demolish & Build 2017』の流れをくむ。プレイヤーは解体・建設業者として依頼を受け、ハンマーなどの手持ち工具から重機までを使って古い建物を取り壊し、跡地に新たな建物を建てていく。報酬で機材を買い揃え、事業を拡大していく経営要素も備えている。
ポーランドでは2010年代半ば以降、特定の職業や作業を題材にした「仕事系シミュレーター」が数多く制作され、PC向けを中心に一つのジャンルを形成した。本作もその潮流に位置づけられる作品で、PC版の発売後には家庭用ゲーム機向けにも展開された。シリーズはその後も続編が制作されている。
評価は、物を壊す爽快感や、重機を操作して作業を進める手触りを楽しめる点が好意的に受け止められている。一方で、操作性や物理挙動の粗さ、グラフィックの簡素さ、作業の単調さを指摘する声も見られ、評価は分かれる傾向にある。大作志向ではない手軽な作業系シミュレーターとして、このジャンルを好む層に一定の支持を得ている作品といえる。
記事
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『超かぐや姫!』無料オンラインライブに“黒鬼”こと「ブラックオニキス」のゲスト参戦が決定。「ツクヨミ感謝祭」の続報が緊急発表、また…祭りが始まるな……(n回目)
- 『レイトン教授と蒸気の新世界』PS5・Steam向けダウンロード版の予約販売が開始。シリーズの楽曲を収録した「デジタルサウンドトラック」が予約特典に
- Microsoft 365で障害が発生中、OutlookやTeamsの予定表機能などに影響。「段階的な改善が見られるが、いまだ不安定」
- 『ドラクエ』モンスターの“ざんねんな生態”をまとめた「ざんねんなまもの事典」の小冊子が無料配布へ。11月27日よりイオンほか一部店舗などで
- 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』シネマライブの描き下ろしビジュアル&告知映像が公開。本日よりチケットの先行抽選受付も開始
最終更新 2026-11-07
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













