ヘッドライナー:ノヴィニュース
Headliner: NoviNews


メディア
概要
『ヘッドライナー:ノヴィニュース』は、トルコのインディースタジオUnbound Creationsが開発したニュース編集シミュレーションである。架空の都市ノヴィオポリスを舞台に、プレイヤーは報道機関ノヴィニュースの編集長となり、日々届く記事のどれを掲載するか、どれを没にするかを判断する。その選択が世論や社会の空気を少しずつ変え、帰宅途中の街の様子や家族、周囲の人々の暮らしに影響が表れていく。結末は複数用意されており、周回によって異なる展開を確かめられる構成である。
本作は同スタジオが2016年に発表した『Headliner』を土台に、内容を拡張・再構築した作品として2018年にPC向けに配信され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。小さな判断の積み重ねで社会が動く構造から、『Papers, Please』に代表される、管理的な職務を通じて倫理を問う作品群の流れに位置づけて語られることが多い。報道の偏向やメディアが世論に与える影響といったテーマは、フェイクニュースが社会問題として注目された当時の状況とも重なっていた。
評価面では、手軽な操作で報道の責任や選択の重さを体感させる点や、分岐の多さによる遊び直しの面白さが好意的に受け止められている。一方で、1周のプレイ時間が短めであることや、社会の描写がやや単純化されている点を指摘する声もある。
記事
最新記事
プレイ記ヘッドライナー:ノヴィニュース【げーむのすすめ】
タイトルの「headliner」という語の意味から作品を紹介し、そのあとネタバレ注意の区切りを置いて感想を書いている。どの記事を選んでも誰かが不幸になる作りを「新手のトロッコ問題」とたとえ、「二度と遊びたくないが一度は遊んでほしい」という矛盾した気持ちを語る。
出典:note / でじゅきお /
レビュー『ヘッドライナー:ノヴィニュース』ゲームレビュー
見た目はランダム要素のあるシミュレーションのようだが、実際は一本筋のシナリオを周回して真相に迫るアドベンチャーだと整理している。誰かを救う記事は必ず別の誰かを傷つけるという構図を最大の魅力に挙げ、残酷な場面が苦手な人への注意点も添えて、5項目で評価している。
出典:note / Sabuの部屋。【Switchゲームレビュー】 /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Jakub Kasztalsk, Unbound Creations: Developing a Sequel
開発者のJakub Kasztalski氏本人が語った記事。1作目はもともと時間制限つきのアクション寄りの企画だったが、フェイクニュースの台頭を受けて物語中心に切り替えたこと、Discordでのファンの声をもとに続編で直した3つの課題(短いプレイ時間・少ない登場人物・低予算感)を説明している。予算と開発期間を1年に抑えた事情や、兄の不安・抑うつの描写に自分や友人の経験を込めたことにも触れている。
出典:Game Developer /
批評Headliner: Novinews imagines a future where the news still matters
2019年のボリビアの政変など現実の政治状況を入り口に、社会は自分たちが語る物語を映し出すこと、そして権力者がペンを握ったときに何が起きるかを、本作を通して論じた批評エッセイ。
出典:KRITIQAL /
考察『HEADLINER』シリーズに様々な影響を受けた話
1作目と本作の両方を遊んだうえで、遺伝子組み換えや保険制度といった世界設定を整理している。同僚エヴィと兄ジャスティンのどちらかを選ばざるを得ないジレンマなど、選択の構造とつらさを、情報との向き合い方の話につなげて考えている。
出典:note / かとう /
レビューヘッドライナー:ノヴィニュース 感想・レビュー byとも / メディアが国民を動かす!正統な社会派ゲーム
基本情報、記事の選び方の仕組み、良い点・不満点(用語集がない、ボタン配置、記事が動いて読みにくい等)、記事数のノルマに関する気づきまでを項目ごとに整理した詳しいレビュー。夫の視点からのコメントも付いている。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも(個人ブログ) /
レビューゲームレビュー:ヘッドライナー:ノヴィニュース 記事の選択で世論を操作して国に変化をもたらす編集長のお仕事
5周遊んだうえで、選んだ記事によって国民レベルで世界が変わっていく新しさを評価している。一方で、周回で増える要素は2〜3周目で出尽くし、5周を求めるトロフィー設計に中身が追いついていないと具体的に指摘している。
出典:ごはんと同じくらい大事なもの(はてなブログ) /
レビューYou Can’t Have it Both Ways – Headliner: NoviNews Review
判子を押すだけの単純な操作だと決断の重みが薄れると指摘しつつ、現実の政治状況と重なる部分が重みを取り戻していると評価している。また、1周目は良いが周回に入ると失速すると論じている。
出典:Gaming Trend /
レビュー感想&評価『ヘッドライナー:ノヴィニュース』をレビュー~風刺画的センスに皮肉と滑稽さを添えて~
14日間の構成や周回のボリューム(1周目約1時間半、プラチナトロフィーまで約13時間)を紹介している。作中の奇病の流行やデマに振り回される群衆を、コロナ禍の日本と重ねて、本作の風刺と皮肉を読み解いている。
出典:Beautiful Margins(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-12
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