Love Choice 愛の選択
LoveChoice


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概要
『Love Choice 愛の選択』は、中国のインディー開発チームが手がけた短編のアドベンチャーゲームである。原題は『拣爱』で、ある男女の恋愛模様を、出会いから関係の変化までいくつかの場面に分けて描く。プレイヤーは画面内の人物や物に触れて行動を選び、その結果として物語が進む。正しい行動を探す謎解きの要素があり、的外れな選択をすると気まずい反応やコミカルな失敗が描かれる。シンプルな線画を基調にした絵柄と、言葉を抑えた演出が特徴である。
本作はSteamなどのPC向けストアで配信され、のちにモバイル向けにも展開された。数時間かからずに遊び終えられるボリュームで、恋愛のぎこちなさや、すれ違いが起きる瞬間を小さなエピソードの積み重ねで表現している。中国発のインディーゲームが海外向けにも広く配信されるようになった時期の作品の一つとして知られる。
ユーザーからは、ささいな仕草や会話で感情を伝える演出、失敗時の反応の面白さ、終盤に向けた余韻のある展開がおおむね好意的に受け止められている。一方で、ボリュームの少なさや謎解きの単純さを指摘する声もある。短時間で印象に残る恋愛体験ができる小品として、実況や口コミを通じて話題になった作品である。
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- NO IMAGE開発秘話
“售价10元的独立游戏,帮我还清了房贷”
開発者・亜恒(亚恒)の歩みをたどる長編ルポ。自動車組み込みエンジニアからの転身、Game Jamでの誕生、自力での宣伝と翻訳を描く。韓国の実況者による注目や、発売5年後に短尺動画で再ブレイクした経緯までを追っている。
出典:游研社 /
開発秘話《拣爱》制作人2021年终总结:一些发行和新项目的经验和想法
制作者本人による年次振り返り。中国国内向けモバイル版で直面した版号やSDK対応の苦労を率直に記録している。海外モバイル版の販売不振や、プラットフォームごとの価格の公平性へのこだわりがもたらした結果も扱う。
出典:GameRes游资网 / 亚恒 /
- NO IMAGEインタビュー
如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的
GWBの腾讯游戏创意大赛(互動ナラティブ部門)で銀賞を受けた後の対談記録。「愛」を題材に選んだ理由や、2話目・3話目でインタラクティブな語りをどう深めたかを、亜恒が語っている。
出典:indienova /
インタビュー3人线上协作完成一款AVG游戏,用《拣爱》解答什么是爱?
Steam発売直後の開発者インタビュー。業界未経験の亜恒がAkabaStudioを立ち上げた経緯や、オンラインで分担した少人数制作の体制を紹介している。
出典:GameRes游资网 /
インタビューIndie Prize Spotlight: Capturing the complexities of a relationship with LoveChoice
Indie PrizeでBest Narrativeを受賞したときのインタビュー。「正解が選択肢の中にないADV」という着想や『Florence』からの影響など、3つの発想源を開発者が説明している。
出典:GameDaily.biz /
レビューLoveChoice 愛の選択(Switch)
「愛・ゲーム」「愛・距離」「愛・詮索」の3編を、それぞれの恋愛の形とゲーム性の違いから解説している。『Florence』との比較や、観察力を試す仕掛けの功罪にも触れる。特に「愛・距離」は名作だと評している。
出典:はてなブログ / みやび通信 /
インタビュー《拣爱》制作人亚恒专访|以温柔共情之名,做对得起时间的游戏
ユーザー投稿のインタビュー。物語と実体験の関係、創作の習慣、『The Witness』から学んだ「遊ぶ時間に見合うゲーム」という信条などを、亜恒が答えている。
出典:机核 GCORES / 一只古零 /
レビューLoveChoice Visual Novel Review
Steam版の3つの物語を、ネタバレを避けて丁寧に論じた長文レビュー。インタラクティブな仕掛けと、短編オムニバスとしての完成度を評価している。
出典:The New Leaf Journal /
レビューLove Choice 愛の選択 感想・レビュー byとも / 恋の行方はプレイヤーが決める、恋愛シミュレーションゲーム
Switch版の良い点・不満点を整理したレビュー。「愛・詮索」で表示が出なくなる不具合を、言語設定の切り替えで解消する方法を紹介している。夫婦それぞれの視点から『Florence』との違いも語る。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも /
レビュー【Steam】愛を知る、愛を学ぶ「LoveChoice 択愛」感想、レビュー
Steam版の感想とともに、これから遊ぶ人へのコツをまとめている。たとえば「愛・ゲーム」から順に遊ぶこと、画面上の怪しい箇所をクリックすること、ピアノ場面の操作方法など。
出典:珠音真珠も生き残る /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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