LEGO Batman 3: Beyond Gotham


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概要
『LEGO Batman 3: Beyond Gotham』は、トラベラーズテイルズが開発し2014年にワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンタテインメントから発売されたアクションアドベンチャーである。レゴブロックで再構成されたDCコミックスの世界を舞台に、ブロックを壊して集め、キャラクター固有の能力を使い分けて進むレゴゲーム共通の仕組みを踏襲している。シリーズ第3作にあたり、前作でゴッサムからDCヒーロー全般へ広げた方向性をさらに進め、物語の主要な舞台を宇宙へと移した点が特徴である。
背景としては、2008年の1作目以降、レゴゲームがマーベル作品も含めたスーパーヒーロー題材で市場を広げていった流れの中に位置する。ブレイニアックの脅威を軸にバットマンとジョーカーら敵役が共闘する構成をとり、プレイアブルキャラクターは150体以上と大幅に増加した。実写ドラマ版バットマンのアダム・ウェストら、DC映像作品に関わった俳優が声を担当した点も話題となった。
受容面では、キャラクターの物量とユーモア、協力プレイの手軽さが子どもや家族層に歓迎され、批評でも概ね好意的に受け止められた。一方で、シリーズを重ねるうちに基本設計の反復感が指摘されることもあり、追加コンテンツの扱いに不満を示す声もあった。
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PS4版のクリアレビューと攻略です。DLCを入れた状態でオフラインだとセーブデータを読み込めない不具合や、シーズンパスに含まれないキャラクターパックがあるといった購入時の注意点を書いています。あわせて、スーツの切り替えシステム、全15ステージを約8時間でクリアしたこと、レッドブロックを買う場所への道順も解説しています。
出典:note / 雨月聖夜 /
- NO IMAGEレビュー
Lego Batman 3: Beyond Gotham Review
150体以上のキャラクターと宇宙規模の舞台を評価しつつ、物語の焦点のぶれ、AIの出来の悪さや技術的な問題、ナビ役コナン・オブライエンのしつこい説明を指摘したレビューです(7/10)。
出典:GameSpot /
インタビューAdam West & Developers Talk 'LEGO Batman 3: Beyond Gotham'
SDCC 2014でディレクターのアーサー・パーソンズや声優アダム・ウェストらに取材した記事です。舞台を宇宙にした理由(同じことを繰り返さない方針)や、子どもにコミックや60年代バットマンを知ってもらいたいという狙いなどを伝えています。
出典:ComicsAlliance /
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出典:note / 雨月聖夜 /
回顧Looking back to 2014 and LEGO Batman 3: Beyond Gotham
発売5周年に合わせた回顧記事です。ランタン惑星への冒険、シネストロやアトロシタスなどランタン軍団の起用、レックス・ルーサーとジョーカーの掛け合いなどを挙げ、本作がシリーズ屈指の記憶に残る作品である理由を振り返っています。
出典:TheXboxHub /
- NO IMAGEインタビュー
SDCC 2014: LEGO Batman 3: Beyond Gotham Interviews
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出典:Comic Vine /
レビュー第156回「PG:レゴ:バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ」
PS4版をトロフィーコンプリートまで遊んだ個人レビューです。バットマン単独というよりジャスティス・リーグ色が強い作品であること、スーツ切り替えの手間、遭遇した軽いバグ、ウォッチタワーのサブイベントの出現条件、約30時間というボリュームなどを書いています。
出典:アメブロ / ライトゲーマ INZAGHI3303 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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