サイヴァリア2
Psyvariar 2: The Will to Fabricate


メディア

概要
『Psyvariar 2: The Will to Fabricate』は、韓国の開発会社SKONECが手がけた縦スクロールシューティングゲームであり、2000年に登場した『サイヴァリア』の続編にあたる。アーケード版はセガのNAOMI基板で稼働し、販売はサクセスが担当した。その後、ドリームキャスト、プレイステーション2、Xboxへと移植されている。家庭用版の一部には追加要素を収録したものもある。
シリーズ最大の特徴は「バズ」システムである。敵弾に自機をかすらせると経験値が溜まり、一定量でレベルアップする。レベルアップの瞬間には短時間の無敵状態が発生するため、危険な弾幕にあえて接近し、かすりを重ねながら切り抜ける独特の攻防が生まれる。本作もこの仕組みを継承しつつ、ポリゴンによる立体的な演出やステージ構成を刷新し、前作から表現面を強化した。ドリームキャスト版は同機の末期に発売されたタイトルのひとつとしても知られる。
評価の面では、弾避けそのものを得点と成長に結びつけたバズシステムが、スコアアタックを好むプレイヤーから根強く支持されている。一方で、システムを理解するまでは遊び方がつかみにくいという声もある。弾幕系シューティングが隆盛した2000年代前半において、かすりを中心に据えた個性的な作品として語られることが多い。
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最新記事
レビューPC Review - 'Psyvariar 3'
続編『サイヴァリア3』(PC版)のレビュー。物語が『2』の数年後から始まる点や、新しい開発チームでもシリーズらしい遊びを保っている点を伝えている。冒頭では、2019年に『デルタ』が現行機向けに出たのに『2』は移植されていない現状にも触れている。
出典:Worthplaying /
- NO IMAGEニュース
"Psyvariar 3 from the Classic Shmup Series Psyvariar is Out Now on Switch 1&2, PS5, Xbox Series and PC"
シリーズ22年ぶりのナンバリング新作『サイヴァリア3』がSwitch 1/2・PS5・Xbox Series・PC向けに発売されたことを伝える公式リリース。『2』の後の時代を舞台に、ETAが倒れた後の世界を描くと説明している。
出典:Games Press /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Psyvariar 2: The Will to Fabricate review Sega Dreamcast
ドリームキャスト版のレビュー。ショット型のケイとバズ型のユウヘイで遊び方が大きく変わることを解説している。ほかに、ステージ中に色で示されるレベルアップ速度の変化や、腕前に合わせて難易度が変わるランクの仕組みも説明している。
出典:Bordersdown (NTSC-uk) /
攻略サイヴァリア2 - 鋼鉄の国の人だもの
真ボス(Gluon)の撃破を目標に、0面から順にスクリーンショット付きで攻略を書いている。赤玉は早く倒して青玉は残すといったレベル上げの基本、バズ型を選ぶ理由、回転し続けることの利点、5ボス撃破時にLv348という出現条件などを紹介している。
出典:はてなブログ / 鋼鉄の国の人だもの /
レビューHonestGamers - Psyvariar 2: Extend Edition (Xbox) Review
Xbox版のレビュー。パワーアップアイテムが無く、撃墜率で自機が育つ仕組みや、敵弾に体を擦り付けるバズの考え方が、最初は戸惑うほど独特だと解説している。それを乗り越えて上達していく手応えも描いている。
出典:HonestGamers /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】サイヴァリア2 アルティメットファイナル レビュー(評価)
PS2版『アルティメット・ファイナル』について、プレイヤーが投稿したレビューを集めたページ。BGMが大きく良くなったこと、弾や背景の見た目、付属の攻略DVDの価値を評価している。一方で、死因が分かりにくい点やメニューの使い勝手の悪さも不満として挙げている。
出典:PlayStation mk2(個人運営レビューサイト) /
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最終更新 2026-11-12
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