パズドラZ
Puzzle & Dragons Z


メディア

概要
『パズドラZ』は、ガンホー・オンライン・エンターテイメントが2013年12月にニンテンドー3DS向けに発売したRPGである。スマートフォン向けパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』を家庭用携帯機向けに再構成した作品だ。ドロップを動かして3つ以上そろえて消し、モンスターが攻撃するという原作のバトルを受け継ぎつつ、フィールド探索やストーリー、モンスターの育成・進化といった要素を加え、パッケージソフトとして遊べる形にまとめている。
背景には、2012年に配信が始まった『パズル&ドラゴンズ』の国内での爆発的なヒットがある。本作はスマートフォンを持たない子ども層にもシリーズを届ける狙いを持っていた。基本無料のアプリとは違い、スタミナ制や課金によるガチャはなく、買い切りで最後まで遊べる設計になっている。物語は、竜を操る少年少女が、世界の竜を狙う組織と戦う王道の冒険譚として描かれる。2015年には『スーパーマリオブラザーズ エディション』と同梱した形で海外でも発売された。
国内では発売後に大きな販売実績を挙げ、3DSのヒット作の一つとして知られている。原作のパズルの手触りを携帯機で再現した点や、課金を気にせず遊べる点が好意的に受け止められた。一方で、原作ファンからはやり込み要素や難易度のバランスをめぐってさまざまな意見も見られた。本作の成功は、後継作『パズドラクロス』やアニメ展開など、シリーズの家庭用・メディア展開へとつながっていった。
記事
読むべき記事
レビュー3DS「パズドラZ」レビュー!意気込みは感じるが肉付け不足
約25時間かけてクリアした上でのレビュー。スマホ版を土台にしつつ3DS用にほぼ作り直した点は高く評価している。一方で、ギャグ一辺倒のシナリオ、街・神殿・ダンジョンしかない薄い世界観、単調な進行は「肉付け不足」だと、多数のスクリーンショットを使って指摘している。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビュー【レビュー】パズドラZ [評価・感想] アレンジされているが、コンシューマーゲームとしてはまだまだ足りない
チップを使った進化とハクスラ的な周回の面白さ、伊藤賢治のBGM、クリア後の高難度ダンジョンを評価している。反対に、中盤までの単調な進行、子供向けを意識しすぎた表記や演出、全体の安っぽさを、フルプライスの作品として物足りない点に挙げている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
プレイ記大ヒットの果てに描いた軌跡【パズドラZ感想】
10年後に振り返った感想。3DSのタッチ操作とパズルの相性、ダンジョンの美術やBGM、動くモンスターを評価している。一方で、コンボ演出を飛ばせないこと、スキルゲージがチームで共有なこと、一本道で飽きやすいことを問題点に挙げている。
出典:note / 綿月コットン /
- NO IMAGEレビュー
Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition Review
スマホ版をやり込んできたレビュアーが、課金要素を取り除いた買い切り版を評価している。スタミナや曜日ダンジョン、期間限定イベントがないことで素材集めが周回頼みになり、ゲームが変化に乏しくなったと分析。結論は、本家への入口としての前菜という位置付け。
出典:GameSpot /
プレイ記パズドラZ プレイレビュー
本家パズドラを遊んだことのない筆者が、約35時間プレイした時点での感想。属性を考えたチーム編成の悩ましさや中毒性を伝えている。Z-BOXでしか手に入らないモンスターの分かりにくさや、エナの稼ぎ方など、つまずきやすい点も具体的に書いている。
出典:はてなブログ / 元祖〇一堂 /
レビューPuzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition Review
欧米版の同梱パッケージのレビュー。パズルRPGとしての手応えと明るいビジュアルを評価している。ストーリーが細切れに差し込まれるわずらわしさや、型通りのキャラクターを欠点に挙げ、マリオ版よりZのほうが遊びがいがあると結論づけている。
出典:Nintendo Life /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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