Combat Mission: Black Sea


メディア

概要
『Combat Mission: Black Sea』は、Battlefrontが開発する戦術ウォーゲーム「Combat Mission」シリーズの一作で、現代戦を題材とした作品である。2017年のウクライナを舞台に、アメリカ軍を中心とするNATO側とロシア軍、ウクライナ軍が衝突する架空の紛争を描く。プレイヤーは分隊から中隊規模の部隊を指揮し、車両や歩兵、支援火力を組み合わせて戦場を攻略する。ターン制に近いWeGo方式とリアルタイム方式の両方でプレイできる。
本作はシリーズ共通のCMx2エンジンを採用している。弾道計算や装甲貫徹、視線判定、兵士の士気といった要素を細かくシミュレートする点が特徴だ。現代の電子装備やドローン、高精度兵器が戦術に与える影響も表現しようとしている。最初の発売は2014年に開発元の直販で行われ、2021年にSlitherineの販売でSteam版が配信されたことで、より広いユーザー層の目に触れるようになった。
ウォーゲーム愛好家の間では、兵器や部隊編成の再現度、近代戦の緊張感を体験できる点が評価されている。一方で、習熟に時間がかかる操作体系や、古さを感じさせるグラフィックとインターフェースを指摘する声も多い。2022年にロシアによるウクライナ侵攻が起きたことで、舞台設定の近さから改めて注目を集めた作品でもある。
記事
読むべき記事
レビューCombat Mission: Black Sea
2021年のSteam版配信に合わせたレビュー。各ユニットの配置ひとつで勝敗が決まる、チェスのような現代戦の緊張感を、第二次大戦ものとの違いを交えて具体的に説明している。
出典:A Wargamer's Needful Things /
考察What Can We Learn From Combat Mission: Black Sea?
安全保障に関わる寄稿者が、本作は100%の写実ではないものの、小部隊規模の現代の諸兵科連合戦闘を「信じられる形」で再現していると論じる。指揮官の訓練や戦術の検討にどう役立つかも考察している。
出典:Let's Talk About Wargames /
- NO IMAGEレビュー
Flash Review of Combat Mission Black Sea
米露両軍の旅団戦闘団を基にした編成を、米軍19・ロシア軍21といった具体的な数まで列挙しながら、プレイのスクリーンショット付きで内容を紹介するレビュー。
出典:GrogHeads /
プレイ記【Combat Mission: Black Sea】August Morning - 暇人雑記
シナリオ「August Morning」のAAR(戦闘後の振り返り)。砲撃のあと潜んでいた敵が出てくる様子や撤退戦、戦術的勝利という結果と損害までを、スクリーンショットを追いながら日本語で記録している。
出典:暇人雑記(はてなブログ) /
レビューCombat Mission: Black Sea PC Review
Steam版を機にした評価記事。WEGO方式(1分ごとに命令を出し、両軍が同時に動く方式)での細かい命令の出し方、優秀な兵士AI、どの難易度でも容赦ない現代戦の厳しさを述べている。チュートリアルの不足点も挙げ、初心者には辛抱が必要だが報われる作品だと結論づけている。
出典:GameWatcher /
- NO IMAGEレビュー
Combat Mission: Black Sea – PC Game Review
砲火を受けた兵士が命令より自分の生存を優先するといった兵士の挙動のリアルさを評価している。川や湿地など欧州ならではの地形が、中東を舞台にした過去作と違う戦術的な課題を生む点も分析している。
出典:Armchair General /
ニュース【Combat Mission Black Sea】Steamでも戦闘開始! - 暇人雑記
Steam版の発売を機にした日本語の紹介記事。4つのキャンペーンと22のシナリオという収録内容のほか、砲撃要請では試射で着弾を修正してから本射が始まり、難易度を上げると到着まで時間がかかる、といった本作ならではのリアルさを解説している。
出典:暇人雑記(はてなブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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