絶体絶命都市4Plus -Summer Memories-
Disaster Report 4: Summer Memories


メディア
概要
『絶体絶命都市4Plus -Summer Memories-』は、大地震に見舞われた架空の都市を舞台に、被災者の一人として生き延びることを目指すサバイバルアドベンチャーである。2002年にアイレムが発売した『絶体絶命都市』に始まるシリーズの第4作にあたる。主人公の外見や性別を設定でき、避難の途上で出会う人々とのやりとりや選択肢によって展開が変わる。善意にも悪意にも振る舞える会話システムや、空腹・トイレといった生活面の要素を通じて、極限状況での人間模様を描く点が特色だ。
本作はもともとアイレムがPlayStation 3向けに『絶体絶命都市4 -Summer Memories-』として開発していたが、2011年の東日本大震災を受けて発売中止となった。その後、シリーズを手がけた九条一馬氏らが設立したグランゼーラが権利を取得して開発を再開し、2018年にPlayStation 4向けに発売した。PlayStation VRにも対応し、のちにNintendo SwitchやPC版も展開され、海外ではNIS Americaが販売している。
評価面では、災害下の人々のふるまいを丁寧に描く群像劇や、選択によって変わる会話の妙、シリーズならではの独特な空気感が支持を集めた。一方で、グラフィックの古さやフレームレートの不安定さといった技術面には指摘が多く、評価は賛否が分かれる傾向にある。
記事
読むべき記事
レビュー【レビュー】絶体絶命都市4 Plus -Summer Memories- [評価・感想] 中小企業が8年の期間を経てなんとか形にした粗削りで消化不良なバカゲー!
長年続く個人ゲームブログによるレビュー。題材の唯一無二さは評価しつつ、扉や段差のアクションのたびに操作が止まる待ち時間や、NPCの多さに見合わないフラグ立て、消化不良のストーリーを具体例を挙げて指摘している。
出典:KENT(kentworld-blog) /
考察【絶体絶命都市4】クリアした感想と評価(ネタバレ超注意・2周目追記)
展開をくわしく追いながらクリア後の感想をまとめた記事。2周目の追記に加え、シリーズおなじみのキャラクターの扱いについて「アイレムとの決別」「シリーズ終幕の暗示」と読む読者コメントも紹介している。
出典:ももとゆいん(momotoyuin.com) /
批評Disaster Report 4: Summer Memories – Living a Crisis
Nintendo Lifeでも本作をレビューした筆者による長文の批評。はっきりした敵がおらず自然災害と周囲の人間関係の中で生き延びるという本作の設計を、プレイヤーの体験がどう形づくられるかという観点から掘り下げている。
出典:MoeGamer /
レビュー【絶体絶命都市4Plus】トロフィーコンプ後の感想・評価:不満点はあれど唯一無二の魅力が光る面白いゲーム。防災マニュアルの集めにくさがもったいない
シリーズ初プレイの筆者が、ver1.06でトロフィーをコンプリートした後に書いた総評。良かった点とイマイチだった点をシステム面などに分けて整理し、防災マニュアル集めのしにくさといったやり込みで初めて見える不満も挙げている。
出典:嗜む程にゲームを味わう /
- NO IMAGEインタビュー
Kazuma Kujo Interview - Rebuilding Disaster Report 4, Balancing Realism, and Getting Really Sweaty
シリーズ生みの親・九条一馬氏への単独インタビュー。PS3向けだった内容をエンジンごとPS4向けに作り直した経緯や、VR対応の後付けの考え方、プレイ期間を約1週間に凝縮した理由を本人が語っている。
出典:Niche Gamer /
考察絶体絶命都市4 Plus、7つの「なんだったのか」
クリアした筆者が、回収されない伏線や腑に落ちない展開を7項目にまとめたネタバレ記事。終盤の重いイベントが、変な選択肢を楽しむシリーズらしさを損なったと論じている。
出典:はてなブログ / ショートコント:自我 /
インタビューDisaster Report 4 Interview with Kazuma Kujo - Interview
E3 2019で行われた九条氏へのインタビュー。Switch版を出すことになった経緯、旧作より食料不足やストレス、人の裏切りといったリアルな被災生活を重視した点、アイレムからIPを取得した事情、地域ごとのローカライズ方針について語られている。
出典:Nintendo World Report /
レビューDisaster Report 4: Summer Memories Review
シリーズを知るベテラン批評家によるレビュー。コンセプトは今も魅力的だとしつつ、サバイバル要素が大きく削られたことを問題視し、PS2時代の2作のほうが優れていると厳しく評価している。
出典:GameCritics / Brad Gallaway /
レビュー「絶体絶命都市4Plus」レビュー
発売から時間が経った2024年に書かれた感想・レビュー。序盤から中盤は丁寧に作られている一方、終盤になるほど作りが雑になり、救済手段のない後味の悪いイベントやカオスなマルチエンディングが評判を下げたと分析している。
出典:JEMCゲームレビュー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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