ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング
Donkey Kong Land III


メディア

概要
『ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング』は、英レア社が開発し任天堂が発売したゲームボーイ用横スクロールアクションで、海外では『Donkey Kong Land III』の題で1997年に発売された。携帯機向けに展開された「ドンキーコングランド」シリーズの3作目にあたり、スーパーファミコンの『スーパードンキーコング3』と同じくディクシーコングとディンキーコング(海外名キディコング)のコンビを主人公とする。伝説の「ロストワールド」を目指して冒険するという設定のもと、2人を切り替えながらステージを進み、隠しコインなどの収集要素を探していく。
日本では海外版から約2年半遅れて2000年に発売され、ゲームボーイカラーでのカラー表示に対応した点が特徴である。日本でのシリーズ前作は『スーパードンキーコングGB』『ドンキーコングランド』の題で発売されており、本作では「ドンキーコングGB」を冠した題名が付けられた。スーパーファミコン版で評価された、事前にレンダリングしたCGを用いるグラフィックをモノクロ携帯機向けに落とし込んだ映像表現は、本作でも引き継がれている。
評価としては、携帯機ながら据え置き版に近い雰囲気を再現した点が好意的に受け止められた。一方で、画面の狭さによる先の見通しにくさや、据え置き版との構成上の類似を指摘する声もある。シリーズ終盤の作品であり、日本発売も遅かったため知名度は比較的低いが、ゲームボーイ後期のレア作品の一つとして記憶されている。
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レビュー【ドンキーコングGBディンキーコング&ディクシーコング】遊びやすさピカイチのドンキーコング!【レトロゲーム※ネタバレあり】
SFC版『スーパードンキーコング3』と比べ、島探索やクマたち、多くのギミックがなくなった点を厳しく指摘している。そのうえで、残機の増やしやすさ、バナナによる誘導、ボーナスのやり直しやすさといった「遊びやすさ」を本作の長所として整理したレビュー。
出典:note / クルンシエル /
考察レア社のゲームを語る! 第13話 ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング
レア社ファンの筆者が、海外では1997年に白黒版が出たのに、日本では2000年にGBC専用カラー版として遅れて発売された経緯を説明している。日本版と北米版の違い、タイムアタックで苦労した点も語っている。
出典:アメブロ / レア社とゲームとアニメが大好きな人のブログ /
レビューReview: Donkey Kong Land III (3DS eShop / GB)
3DS VC版『Donkey Kong Land III』のレビュー。中身が同じ本作のゲーム性を評価している。日本限定のGBC版について、色数は控えめでも見た目を良くしていたのに西洋では出なかったことを惜しむ記述もある。
出典:Nintendo Life /
考察雑記(2024/12/10):GB版のスーパードンキーコング3作を遊んだけど、なんだかんだで1作目が一番面白かった
Switch OnlineでGB版ドンキー3作を続けて遊び、比べた雑記。本作については、カラー化で背景を細かく描いてもキャラが埋もれなくなり、BGMの再現度も高いと評価している。
出典:はてなブログ / 2Dアクション好きのゲーム日記 /
考察ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング
ジャンプ中のホバーの入り方の違い、見えないタル、敵の挙動の変化、タイムアタックの小技などを、SFC版との比較で細かく書き出したメモ。
出典:はてなブログ / Landing site /
プレイ記【ゲームボーイチャレンジ】ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング クリア!
Switch OnlineのGBタイトル全クリア企画の一本として本作をクリアしたプレイ記。カラー化で見やすくなったこと、SFC版とは違うステージ構成、隠し要素探しの面白さ、BGMの出来を、実際の体験から語っている。
出典:アメブロ / ADHD(゚∀゚) イザメのブログ /
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最終更新 2026-11-12
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