ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ
Galaxy Fight: Universal Warriors


メディア
概要
『ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ』は、サンソフトが1995年にネオジオ(MVS)向けに発売した対戦型格闘ゲームである。宇宙を舞台に、異なる惑星から集まった個性的な戦士たちが戦いを繰り広げるという設定を持つ。キャラクターを大きく描いたグラフィックと、横に広いステージを行き来しながら戦う作りが特徴とされる。
1990年代半ばは『ストリートファイターII』シリーズの成功を受けて対戦格闘ゲームが急増した時期であり、ネオジオでもSNKをはじめ複数のメーカーが同ジャンルの作品を投入していた。本作は、ファミコン時代から家庭用ソフトで知られたサンソフトが業務用格闘ゲームに参入した作品のひとつである。その後ネオジオCDに加え、セガサターンやプレイステーションにも移植された。近年はネオジオ作品の復刻配信を通じて、現行機でも遊べるようになっている。
評価としては、SF色の強い世界観やキャラクターデザインの独自性を挙げる声がある一方、操作感やゲームバランスについては同時期の主要タイトルと比べて荒削りだと見る向きもある。大ヒット作とはならなかったが、ネオジオ黎明期を彩った格闘ゲームのひとつとして、レトロゲーム愛好家の間で語られ続けている。
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読むべき記事
- NO IMAGE批評
Galaxy Fight: Universal Warriors - ... and she has made her debut as an idol who will fight as well as sing!!
アケアカ版とFightcadeでの対戦をもとに、サンソフトの格闘ゲーム参入の経緯、無限フィールドとダッシュを軸にしたシステム、キャラクター、各移植版の違いまで掘り下げた長編の論評。MVS版のソフトディップ設定にあるタイマー1秒ルールの面白さなど、ほかでは読めない情報も多い。
出典:Gaming Hell /
- NO IMAGEレビュー
Galaxy Fight
Kurt Kalataによる定番のレトロ格闘ゲーム解説。90年代の格闘ゲームブームの中でのサンソフトの立ち位置、ボスを含む全キャラクターの紹介、無限ループする背景やダッシュなどの特徴、各機種への移植をまとめている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
レビューネオジオは100メガショックの夢を見るか?(59)「ギャラクシーファイト -ユニバーサル・ウォーリアーズ-」
サンソフトの歩みからネオジオ参入第1弾としての位置づけを説明し、スペースオペラ風の世界観、主線のない独特のドット絵、8人のキャラとCPU専用ボス、ダッシュ中心のスピーディーな設計を解説している。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
攻略ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ
アケアカNEOGEO版を前提に、システムの柱(ダッシュとガードキャンセル)、CPU戦の流れ、隠しボス・ローウェの出現条件、エンディングの分岐、独自のスコアボーナスや対戦専用ステージなどの小ネタを整理している。
出典:PS4で格ゲー(個人サイト) /
プレイ記『ギャラクシーファイト』「画面端」が存在し無い珍しい2D格闘ゲーム
ゲームセンターで1面突破に苦戦した思い出を交えながら、画面端のない「無限フィールド」と強力なダッシュ攻撃という二つの特徴が、実際の戦い方をどう変えたかを語っている。
出典:クラシックゲームの塔(個人サイト) /
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最終更新 2026-11-12
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