スペースインベーダーX
Space Invaders


メディア

概要
『スペースインベーダーX』は、1978年にタイトーが送り出した『スペースインベーダー』を新しい時代向けに作り直した作品で、2000年にタイトーから日本で発売された。元は海外で『Space Invaders』の題で出たタイトルで、日本ではそれをローカライズして発売した。初代との混同を避けるために「X」を付けたとみられる。プレイステーション版(開発はZ-Axis、2000年2月発売)とゲームボーイカラー版(開発はCrawfish Interactive、同年9月発売)があり、題名は同じだがゲームの仕組みはほぼ別物である。
PS版は初代から22年後の2000年が舞台である。画面はすべてポリゴンで描かれているが、遊び方は従来どおり左右に動いて撃つ2Dのシューティングだ。8つの惑星を順に進み、同じ色の敵を続けて倒すと撃てるスペシャルショットやボス戦が加わった。北米では1999年に発売され、PC版とNINTENDO64版も出ている。GBC版はドット絵で、10惑星・全150面と3段階の難易度を備える。
日本のPS版は2,000円という手頃な価格で、プレイヤーの間では値段以上のボリュームと軽快なテンポを評価する声がある。一方で、ポリゴンの見た目がインベーダーらしくないことや、スペシャルショットで力押しできて大味な点を指摘する意見もあり、全体としては手堅い佳作と受け止められている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
スペースインベーダーX - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PS版(開発Z-Axis、2,000円)とGBC版(開発Crawfish、全150面)がまったく別のゲームであることを押さえた上で、それぞれのルールを詳しく説明しています。同じ色の敵を続けて倒すと溜まるエネルギーバーとスペシャルショット、アイテム、トーチカの仕様に加え、良い点と問題点も整理されています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
映像【GB】スペースインベーダーX【全150面クリアまで】
GBC版をオープニングから最後の惑星INVADER HOMEWORLDまで、全150面通しで収録したプレイ動画です。惑星ごとにチャプターが付いているので、見たい場面にすぐ飛べます。
出典:YouTube / ゲーム燦爛チャンネル暁 /
- NO IMAGE解説
Space Invaders (PlayStation)
PS版(日本名Space Invaders X)の製品版ディスクに残っている未使用のBGM・ボス曲と、全15種類のうち9種類が使われていない敵の登場アニメなどを、音楽ファイルの仕組みと合わせて解説しています。
出典:The Cutting Room Floor /
レビューHonestGamers - Space Invaders (Nintendo 64) Review
同じ色の敵を4体続けて倒すと出せる特殊弾や、惑星ごとのボスといった新しい要素を「理にかなった改良」と認めています。そのうえで、背景やボスの発想が物足りず、3D時代のリメイクとしては時代遅れだと批判した評論です。
出典:HonestGamers /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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