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開発元
Z-Axis
発売日
プラットフォーム
N64 / PC / PS1 / PS3 / GBC / GBA / PSP

メディア

概要

『スペースインベーダーX』は、1978年にタイトーが送り出した『スペースインベーダー』を新しい時代向けに作り直した作品で、2000年にタイトーから日本で発売された。元は海外で『Space Invaders』の題で出たタイトルで、日本ではそれをローカライズして発売した。初代との混同を避けるために「X」を付けたとみられる。プレイステーション版(開発はZ-Axis、2000年2月発売)とゲームボーイカラー版(開発はCrawfish Interactive、同年9月発売)があり、題名は同じだがゲームの仕組みはほぼ別物である。

PS版は初代から22年後の2000年が舞台である。画面はすべてポリゴンで描かれているが、遊び方は従来どおり左右に動いて撃つ2Dのシューティングだ。8つの惑星を順に進み、同じ色の敵を続けて倒すと撃てるスペシャルショットやボス戦が加わった。北米では1999年に発売され、PC版とNINTENDO64版も出ている。GBC版はドット絵で、10惑星・全150面と3段階の難易度を備える。

日本のPS版は2,000円という手頃な価格で、プレイヤーの間では値段以上のボリュームと軽快なテンポを評価する声がある。一方で、ポリゴンの見た目がインベーダーらしくないことや、スペシャルショットで力押しできて大味な点を指摘する意見もあり、全体としては手堅い佳作と受け止められている。

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最終更新 2026-11-12

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