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開発元
Raizing
発売日
プラットフォーム
Saturn / Arcade

メディア

概要

『疾風魔法大作戦』は、ライジングが開発し1994年に稼働したアーケード向け縦スクロールシューティングゲームである。海外では『Kingdom Grand Prix』の題で知られる。前年の『魔法大作戦』の流れを汲む作品で、剣と魔法のファンタジー世界を舞台に、個性的なキャラクターたちが王国主催のレースで勝利を目指すという設定になっている。

最大の特徴は、シューティングにレースの要素を取り入れた点にある。プレイヤーはライバルと順位を競いながらゴールを目指し、操作によってスクロール速度を変えられる。速く進めば順位を上げやすいが、敵を倒して得点や強化を得る機会は減る。この攻略と速度のせめぎ合いが独特の駆け引きを生んでいる。ライジングは元コンパイル系のスタッフらによって設立された会社で、本作は東亜プランの基板を用いた初期作品の一つとして、後の『バトルガレッガ』などへ続く同社の歩みの中に位置づけられる。家庭用にはセガサターンへ移植された。

稼働当時は大ヒット作とまではいかなかったが、明るくコミカルなファンタジー世界の雰囲気と、レースとシューティングを融合させた珍しいシステムによって、シューティングファンの間で根強く記憶されている。ライジング作品を語る際に名前が挙がることも多く、同社の作風を知るうえで欠かせない一本として再評価されている。

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最終更新 2026-11-12

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