楼蘭:呪いの砂
Loulan: The Cursed Sand


メディア
概要
『Loulan: The Cursed Sand』(日本語表記は『楼蘭:呪いの砂』)は、『Soul Knight』などで知られる中国のインディースタジオ ChillyRoom が開発するアクション RPG である。古代シルクロードの西域を舞台に、追放された近衛兵が戦乱のなか滅びゆく楼蘭へ戻り、愛する姫を探す物語が描かれる。ソニー・インタラクティブエンタテインメントの China Hero Project の支援を受けて開発されている。
2024年に初報が伝えられ、2025年10月28日にアナウンストレーラーとともに正式発表された。対応プラットフォームは PS5 と PC(Steam / Epic Games Store)で、発売時期は公式には発表されていない。主人公は「呪いの砂」と呼ばれる骸骨の戦士で、骨の姿と砂の姿を切り替えて戦闘や探索を行う。斜め見下ろし視点での近接戦闘や、砂の力を使った謎解きが特徴として示されている。2003年に新疆で発見されたミイラ「小河公主」が着想源として語られている。
開発チームは16人規模で、Santa Monica Studio や FromSoftware、PlatinumGames などでの経験を持つメンバーが参加していると公表されている。ドット絵主体だった同スタジオの従来作とは方向性が大きく異なる点、楼蘭という題材の珍しさ、トレーラーで示された映像とアクションの手触りが注目されている。
記事
最新記事
インタビューLiangyu's "Loulan: Cursed Sands": A 16-Person Team Develops an Ancient Western Regions ARPG
プロデューサー槐宏文が、16人・多拠点体制でどう作っているか(兼務前提の人員配置、コア体験へのリソース集中)を語った講演ベースの記事。ソウルライク的な高難度路線は採らず、難易度オプションで間口を広げる方針も明言している。
出典:游戏茶馆 (GameTeahouse) /
- NO IMAGEプレビュー
《楼兰:诅咒之沙》游先看试玩报告:让人意外的交互感
オフライン試遊イベントで実際に触った体験レポート。巨大な砂のダーツを投げて回収し盾や追加武器として扱う独特の手触りと、隠し通路・近道を含むメトロイドヴァニア的なマップ設計を具体的に報告している。
出典:3DMGAME /
ニュースLoulan: The Cursed Sand is coming to PS5
ChillyRoomのゲームディレクター槐宏文自身による正式発表記事。小河公主の考古学的発見に着想を得た物語と、砂形態/骨形態を切り替える戦闘システム、往年の見下ろし視点アクションを現代的に再構成する狙いを説明している。
出典:PlayStation.Blog /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
对话《楼兰:诅咒之沙》团队:从大厂到小组,他们知道怎么不踩坑
343 Industries・Santa Monica Studio出身のプロデューサーを中心とする16人チームへの長尺インタビュー。大手の分業体制を捨てて「1.5〜2職種を兼ねる熟練者」で組む理由と、刀・砂・骨の3能力を足し引きしながら一つの整合したシステムへ収束させた過程を聞き出している。
出典:触乐 /
- NO IMAGE考察
《楼兰:诅咒之沙》实机首曝:国产动作游戏不一定都要奔着3A去
初の実機映像を起点に、16人規模の見下ろし型アクションRPGという選択を中国産アクションの文脈に置いて論じた批評。「3Aであること自体は面白さを意味しない」として、規模ではなく設計の密度で勝負する本作の立ち位置を評価している。
出典:游研社 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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