SEGA AGES コラムスアーケードコレクション
Sega Ages: Columns Arcade Collection

概要
『SEGA AGES コラムスアーケードコレクション』は、1997年にセガがセガサターン向けに発売したオムニバス作品である。過去の名作を移植・復刻する「SEGA AGES」シリーズの一作で、業務用として展開された落ち物パズル『コラムス』シリーズの複数作品を1本にまとめている。縦に並んだ3つの宝石の並び順を入れ替えながら落とし、同じ色を縦・横・斜めに3つ以上そろえて消すという基本ルールを、各作品ごとの遊び方の違いとあわせて楽しめる。
『コラムス』はもともと海外で個人が制作したパズルゲームを原案とし、セガが1990年にアーケード作品として発売した。『テトリス』に続く落ち物パズルとして一定の人気を得て、メガドライブやゲームギアなど家庭用・携帯機にも移植され、セガを代表するパズルシリーズのひとつとなった。その後もアーケードで続編や派生作品が登場しており、本作はそうした業務用シリーズの歩みを家庭用でまとめて振り返れる内容になっている。
本作は日本国内のみで発売された。アーケード版の家庭用移植をまとめて遊べる点が評価されている一方、内容は原作に忠実な復刻が中心で、大きな話題作として扱われることは少なかった。現在ではシリーズのファンやサターンのソフト収集家のあいだで、業務用『コラムス』の資料的な意味合いをもつタイトルとして知られている。
記事
読むべき記事
開発秘話コラムス 97 サターン版【日記 2016/12/27】
アーケード版コラムス'97のプログラマー本人が書いた回想記事です。ST-V版の開発時点でCD-ROMのサターンへの移植を見越してメモリを設計していたことが語られています。また、本作のディスクではコラムス'97だけがほぼ業務用のまま別ディレクトリに収録されている経緯や、開発チームの苦労も明かされています。
出典:魔法使いの森 / wizforest /
開発秘話コラムス 97【日記 2016/12/23】
本作の目玉であるコラムス'97の企画が、1か月余りという短い開発期間の中でどう固まったかを開発者が振り返っています。初代のルールは残し、暇つぶしで遊ぶ層に向けて宝石の「美しさ」を優先した判断や、視認性への批判についての考えが語られています。
出典:魔法使いの森 / wizforest /
攻略コラムス - SSSG攻略日記
コラムスシリーズの基本ルールに加えて、サターン版アーケードコレクション独自の要素を解説した攻略記事です。宝石を消した数で完成していく壁画や増えていくスペシャルオプション、秘宝石8個集めと真のエンディングの条件、サターン版の裏技まで扱っています。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
レビューRandom Saturnday IV Snippet: Columns Arcade Collection
日本版を実機で遊んだ海外コレクターによるレビューです。シリーズの成り立ちを押さえたうえで、収録4作それぞれのルールの違いや遊んだ印象を詳しく比べ、コンピレーションとしての満足度を評価しています。
出典:StarBlog /
- NO IMAGE入門
コラムス
本作に収録された初代コラムスについて、宝石の並べ替え、連鎖、魔法石を2回使うテクニック、難易度選びの目安などを、自分で遊んだ実感を交えて解説しています。ピンチ時に曲がつなぎ目なく切り替わる仕組みなど、音楽面も紹介しています。
出典:三瀬ソフトカタログ(Blogger) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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