A Gay's Life


メディア

概要
『A Gay's Life』は、中国の独立系開発者である黄高楽が制作した中国語のノベル形式アドベンチャーである。プレイヤーは小さな町出身の同性愛者の青年・凌浩の視点で、幼少期から青年期、壮年期までの人生をたどる。選択によって「自己受容」の数値が上下し、物語は9種類の結末に分かれる。2018年にユーザー投稿型のプラットフォーム橙光でブラウザ向けのH5ゲームとして公開され、2019年11月には橙光游戏からSteam版も配信された。
制作にあたっては、開発者自身や友人の実体験に加え、社会学の著作や中国国内の実際の報道も取り入れたという。当初は疾病対策センターが配るような啓発冊子を構想していたが、より多くの人に読んでもらえる形としてゲームを選んだとされる。カミングアウト、家族からの結婚の圧力、出会いの場での経験、差別といった題材を正面から扱っており、中国の同性愛者の暮らしを描いた先駆的な作品として紹介された。
公開から数か月で累計利用者は約81万人に達したと報じられ、中国の文字系ゲームとしては異例の反響となった。『Florence』のリードデザイナーであるケン・ウォンがSNSで取り上げたことをきっかけに、海外メディアにも報じられた。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」である。一方で、説教調であることや選択肢の少なさを指摘する評もある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
他想把这款游戏做成一本《当代男同图鉴》
作者の黄高楽がこのゲームを思いついたきっかけ(社会学書や疾病予防センターでのボランティア経験)を紹介し、第5章のカミングアウトを境にした二部構成や「自己認同」スコアの仕組みを解説している。外部からの批判と作者の考え方までたどる長編の取材記事。
出典:触乐 /
- NO IMAGEインタビュー
他做了个游戏模拟同性恋人生,但不希望它太火 | 100 个有想法的人
「カミングアウト審判」の12問は、家族の受容段階の理論と掲示板の体験談をもとに作られたこと、検閲を避けるため公刊済みの学術書の言葉を選んだことを作者が語る。実際の事件を作中に取り入れた点や、橙光(オレンジライト)の企画に応募した経緯にも触れている。
出典:好奇心日报 /
レビュー‘A Gay’s Life’: First-of-its-kind web game explores LGBT Chinese experience
書き手が実際にプレイし、自己受容スコアや時間制限付きの「カミングアウト審問」で強いストレスを受けた体験を詳しく書いている。あわせて作者のコメントから、家族の感情に訴えるという設計の意図を伝える英語圏の代表的なレビュー。
出典:The China Project /
インタビューThe Indie Game Decoding the Gay Male Reality
主人公・凌浩の歩みと9つのエンディング、自己受容ポイントの仕組みを紹介したうえで、作者・黄高楽へのQ&Aで娯楽と啓発を両立させる狙いを聞いている。
出典:Sixth Tone /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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