Addams Family Values


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概要
『Addams Family Values』は、1993年公開の映画『アダムス・ファミリー2』(原題 Addams Family Values)を題材にしたアクションアドベンチャーである。英国のOcean Softwareが開発・販売し、1995年にスーパーファミコン(SNES)向けに欧米で、メガドライブ向けに欧州で発売された。日本では発売されていない。プレイヤーはフェスターおじさんを操作し、連れ去られた赤ん坊のピューバートを捜すため、アダムス家の屋敷周辺や森などを探索する。
Oceanはそれ以前にも、横スクロールアクションの『The Addams Family』などアダムス・ファミリー関連作を手がけていた。本作はそれらとは異なり、見下ろし型の視点でフィールドを歩き回り、アイテム収集や家族・住人との会話を通じて行動範囲を広げる構成を採っている。そのため、『ゼルダの伝説』シリーズを思わせるスタイルとして紹介されることが多い。映画のキャラクターや雰囲気を取り入れたグラフィックも特徴である。
評価は賛否が分かれている。映画原作ゲームとしては作り込まれた意欲作と見る声がある一方で、目的地が分かりにくい点や、難度の高さ、操作性の粗さを指摘する声も少なくない。発売当時の注目度は高くなかったが、16ビット期のライセンス作品の中でも珍しいジャンルの作品として、レトロゲーム愛好家の間で語られることがある。
記事
最新記事
開発秘話The Making Of: Addams Family Values, Ocean Software's Attempt to Mix Hollywood & the Legend of Zelda
OceanがSNES/メガドライブ向けに映画タイアップをゼルダ風の見下ろし型アクションアドベンチャーにした経緯を追った記事です。当初「見下ろし型RPG」として1994年初頭に予定されていた計画が、当初の開発チームの手に余って遅れていった流れを、プログラマー、アーティスト、プロデューサー、作曲者への取材で再構成しています。
出典:Time Extension /
考察Hidden Gems of Game Design Vol 50
埋もれた名作を取り上げる連載の1章として本作を紹介しています。体力に応じて電撃の射程が縮むシステム、効果の異なるクッキーアイテム、攻略順が固定された広大なマップ、家族を探してパスワードをもらう仕組みといった設計面の長所と短所を、筆者の体験を交えて解説しています。
出典:SUPERJUMP /
読むべき記事
レビューAddams Family Values Review (SNES)
欧州版SNESのレトロレビューです。プラットフォーマーだった前作までから一転して、広大なオーバーワールドとダンジョンを持つゼルダ型アクションRPGになった点を評価しています。マップの移動のクセや、後半に解放されるファストトラベルなど、実際に遊ぶ上でのポイントも具体的に書かれています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Addams Family Values
PAL圏限定のメガドライブ版を実際にクリアした筆者によるレビューです。冒頭からいきなりボス戦になる難しさ、1画面単位で区切られた巨大マップでの迷いやすさ、被弾すると弱まる電撃攻撃など、ゼルダ風というよりFester's Questの系譜に近い難しさを詳しく分析しています。
出典:Sega-16 /
- NO IMAGE解説
アダムスファミリー 家庭用ゲーム Addams Family
アダムスファミリーのゲームシリーズを網羅したファンサイトです。本作の項では、日本未発売のゼルダ系アクションRPGとして、広大な世界、分岐やサブクエスト、手ごわい雑魚敵、映画とはほぼ別物のオリジナル展開を論評しています。手書きの最短クリアチャートやアイテム一覧、SNES版とMD版の違いを比べたページへのリンクもあります。
出典:個人サイト / 新田光明 /
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最終更新 2026-11-06
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