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開発元
Quintet
発売日
プラットフォーム
SNES / SFAM

メディア

概要

『Illusion of Gaia』は1994年にエニックスがスーパーファミコン向けに発売したアクションRPGで、日本では『ガイア幻想紀』の題で知られる。開発はクインテットが担当し、『ソウルブレイダー』『天地創造』とあわせて、共通の世界観や主題を持つ三作として語られることが多い。プレイヤーは少年ダークを操作し、複数の姿へ変身する能力を用いながら世界各地の遺跡をめぐる。

本作の特徴は、実在の遺跡や古代文明をモデルにした舞台構成にある。万里の長城やアンコール・ワット、ナスカ、ミステリードールなどを想起させる場所が旅の目的地として登場し、考古学的なモチーフが物語の背景に組み込まれている。戦闘はマップ上でリアルタイムに行われ、経験値ではなく敵の全滅による能力上昇という仕組みが採られている点も当時のRPGとしては特色である。北米版はエニックス・アメリカから発売され、一部の表現や名称が変更された。

評価としては、旅と喪失を扱った物語のトーンや、ステップの効いた音楽(作曲は下村陽子)が支持を集めている。一方で謎解きやマップ進行が一本道に近いとの指摘もある。国内での知名度は同時期の大作RPGほど高くないが、クインテット作品を語る文脈で言及され続けており、後年にはWiiやWii Uのバーチャルコンソールで再配信され、あらためて触れる機会が生まれた。

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最終更新 2026-11-04

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