天外魔境II 卍丸
Far East of Eden II: Manji-maru


メディア

概要
『天外魔境II 卍丸』は、1992年にハドソンからPCエンジンCD-ROM²向けに発売されたロールプレイングゲームである。広井王子率いるレッドカンパニーが企画に参加した『天外魔境』シリーズの第2作にあたり、西洋人が誤解まじりに描いた日本「ジパング」を舞台に、火の一族の末裔である卍丸が仲間とともに、各地を支配する根の一族に立ち向かう物語が描かれる。
当時普及しつつあったCD-ROMの大容量を活かし、アニメーションによる演出、声優によるボイス、久石譲が手がけた音楽などを盛り込んだ点が大きな特徴である。誇張された和風世界観と各地方の風土を取り入れたシナリオ、個性の強い敵キャラクターも話題を呼んだ。CD-ROMならではの表現を示した作品として、PCエンジンの代表作の一つに数えられることが多い。
発売当時から評価は高く、PCエンジンの普及を後押ししたタイトルとして語られることがある。後年にはPlayStation 2やゲームキューブ、ニンテンドーDSなどへのリメイク・移植も行われ、新たな世代のプレイヤーにも触れられた。現在でもシリーズ最高傑作に挙げる声があり、レトロゲーム愛好家の間で根強い人気を保っている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
桝田省治の制作ノート
監督の桝田省治氏が公式ガイドブックに書いたコラムの全文を、公式サイトで再掲したもの。「キャラクターありき」の作り方、SUPER CD-ROM²の力を見せつけるための演出と、遊びの密度やバランスの考え方、わざと下世話な題材を入れて作風を調整したことなどを、作った本人が分析している。
出典:Alfa・MARS PROJECT(アルファ・システム公式) /
開発秘話岩崎啓眞さんが語る天外魔境1・2を作っていた頃のハドソンとレッドその他
『天外』1・2の開発に関わった岩崎啓眞氏のポスト(ツイート)をまとめたページ。当時のハドソンとレッドの体制や、声優の起用・収録に広井王子氏や桝田省治氏がどう関わったかを語っている。関連する資料へのリンクも添えられている。
出典:posfie / 菊池 /
- NO IMAGEレビュー
天外魔境II 卍MARU - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
概要、特徴、良い点・悪い点を項目ごとに整理した総合レビュー。フルボイスのアニメ演出や、ザコ戦の背景を黒くしてロードを減らした工夫、仲間の個性が戦闘システムにまで反映されている点などを細かく取り上げている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記In the Land of Glorious Jipang: Tengai Makyou II [Far East of Eden II]
日本語版を英訳しながら最後まで遊んだ実況(Let's Play)スレッド。冒頭でシリーズの成り立ちや開発陣を丁寧に紹介してから、物語全体を追っている。
出典:Something Awful Forums / ivantod /
レビューPCEミニ版「天外魔境2卍MARU」感想(ネタバレ)。広井さんの持ち味に驚いたが、桝田さんの持ち味にも、また驚いた。追記・当ブログの45万アクセス突破、ありがとうございます!
PCエンジンminiで初めて遊んだ筆者が、4人の仲間の人物像や戦い方(カブキを敵の攻撃を引きつける盾役にする等)を深く語った長文の感想。現代の目で見た表現の際どさや、広井王子氏と桝田省治氏それぞれの持ち味の違いにも触れている。
出典:Ivanはゲームの話しか出来ない(個人ブログ) /
- NO IMAGE解説
Hardcore Gaming 101 - Tengai Makyō - Far East of Eden
シリーズ全体を振り返る英語の記事で、卍MARUの章を設けている。グラフィックや戦闘テンポの進化、主要キャラクターを紹介し、北米版が計画されたまま幻に終わった経緯や、架空の原作者P.H.チャダについても解説している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
批評『天外魔境Ⅱ 卍丸』にみる望ましいリメイクとは
評判の良くなかったゲームキューブ版リメイクを、筆者はあえてその年のベストRPGに挙げている。その理由を考えながら、原作の何が優れていて、リメイクには何が求められるのかを論じた批評。
出典:へたれゲーマー駄文(はてなダイアリー) /
- NO IMAGEレビュー
RPGamer > Staff Retroview > Tengai Makyou II: Manjimaru
DS版で遊んだスタッフによる振り返りレビュー。当時は画期的だったボイスやアニメ演出が今では見劣りする点や、古いシステムの厳しさを率直に指摘しつつ、後のシリーズにつながる要素を評価している。
出典:RPGamer /
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 「ニコニコ動画」“投稿時期を問わず”動画の上書き修正が可能に。12月8日からプレミアム会員向けに期間限定で実施
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。


























