AI Learns To Drive


メディア

概要
『AI Learns To Drive』は、ActivationFunctionが開発・販売するWindows向けのサンドボックス型シミュレーションである。プレイヤーは単純な順伝播型ニューラルネットワークを自分で組み、進化的アルゴリズムで世代を重ねながらレーシングカーの運転を学習させる。層やニューロンの数、視覚レイや速度などの入力、ステアリングやブレーキなどの出力を選ぶ。さらに報酬関数を組み合わせることで、速さ重視の走りや慎重な走りといった挙動を作り分けられる点が特徴だ。
本作は2025年1月にSteamで早期アクセスとして配信が始まった。開発中は正式版までのロードマップが公開され、実績、リーダーボード、報酬設定の拡張、路面の種類を増やしたトラックエディタなどが順に追加された。2026年8月20日には正式版v1.0がリリースされた。これにより、学習させたネットワーク同士を競わせるレースモード、週ごとに入れ替わる指定トラックでタイムを競うTrack of the Week、Steamワークショップでのトラックやネットワークの共有が加わった。
Steamのユーザーレビューは200件余りで、9割以上が好評の「非常に好評」となっている。レビューでは、ニューラルネットワークの設定そのものを中心に遊べる点を評価する声が見られ、機械学習の仕組みを遊びながら試せる作品として受け入れられている。なお、対応言語は現時点で英語のみである。
記事
最新記事
ニュースSteam Community :: AI Learns To Drive :: News
1.0の後に公開された公式のお知らせ一覧です。1.1.0の更新(81個の星で解放される最終トラック、ネットワークの動きを見せるアニメーション、大型トラックエディター)と1.2.0の更新(適応型の最大8倍速、パフォーマンス改善)が載っています。10月18日のお知らせでは、Mod入りネットワークをリーダーボードで標準非表示にする方針が説明されています。
出典:Steam / ActivationFunction /
ニュースAI Learns To Drive - Neural Network Tournament
開発者が主催する無料の大会の告知です。プレイヤーは学習済みのネットワークを1つ提出し、勝ち抜き戦で賞金総額100ユーロ分のSteamギフトカードを争います。ラウンドごとに初見のトラックや路面が使われ、全レースが動画で公開されると説明されています。
出典:Steam / ActivationFunction /
攻略AI Learns to Drive: Stop Fiddling. Let It Cook.
学習の途中で成績が落ちたように見えても、それは進化アルゴリズムが別の解を探している段階かもしれない、と説明するガイドです。報酬やパラメータを何度も変えると実験そのものが崩れるので、成功の条件を決めたら見守るよう勧めています。
出典:Steamガイド / Kritter /
ニュースAI Learns To Drive v1.0 — Launching August 20, 2026 🏁
早期アクセスを終えて8月20日に正式版1.0を出すという公式発表です。主な追加内容は、ネットワーク同士のレースモード、週替わりの課題トラックとシーズンポイント、コインで買えるスキンやセンサー、ランダムトラック生成などです。
出典:Steam / ActivationFunction /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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