Barcode Battler: Rarman


概要
『Barcode Battler: Rarman』は、エポック社が1991年に発売した電子ゲーム機「バーコードバトラー」に関連するタイトルである。Rarmanは、初代バーコードバトラーのストーリーモードで主人公カードナンバー1となる「ラーメン大帝」を指す表記とみられる。ラーメン大帝はめん一族の騎士だ。主人公3人の中で攻撃力が最も高い一方、守備力は低く、本体付属の武器カードを装備できないという個性を持つ。
バーコードバトラーは、本体のスリットにカードを通してバーコードを読み取り、キャラクターやアイテムのデータとして戦わせる仕組みである。専用カードだけでなく、市販品のバーコードも読み込める点が特徴だった。子どもたちの間で熱狂的に迎えられ、『月刊コロコロコミック』で漫画『バーコードファイター』が連載されたほか、玩具店では限定カードを配る対戦イベントも開かれた。翌1992年にはバンダイが類似機『バーコードウォーズ』を発売している。
2005年にはiアプリとして復刻された。発売から30年以上たった現在も、ラーメン大帝のカードや関連グッズは中古市場で取引されている。2023年にはエポック社のゲーム機を題材にしたカプセルトイにもバーコードバトラーが加わり、当時を懐かしむ声が見られる。
記事
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読むべき記事
レビューBarcode Battler, The Early '90s Classic That's So Crap, It's Almost Cool
Damien McFerranが、子どもの頃の思い出と今回改めて遊んだ体験をもとに、バーコードバトラーのしくみ、日本で起きた社会現象、欧米での受け入れられ方を振り返ります。そのうえで、粗さも含めた独特の魅力を評価しています。
出典:Time Extension /
- NO IMAGEプレイ記
コンビニウォーズ バーコードバトラー by Rman(R4.7.13)
初代『コンビニウォーズ バーコードバトラー』のコレクションを写真付きで紹介し、説明書のキャラクターイラストやダジャレの効いた紹介文の魅力、一人用モードの難しさを語っています。市販品のバーコードから戦士を作れたことこそがヒットの理由だった、という当時の実感もつづられています。
出典:RoR(個人サイト) / Rman /
インタビュー"We Live In An Age Where Even Bubsy Can Make A Comeback" - Meet The Developers Trying To Resurrect The Barcode Battler
2025年にバーコードバトラー用の新しいカードデッキを作った開発者たちにJohn Szczepaniakが取材した記事です。制作の動機やエポック社との接触の経緯、新しいルールの設計について聞いています。
出典:Time Extension /
プレイ記平成を代表する商品を「バーコードバトラー」で戦わせてみた
平成のヒット商品のバーコードを実機に読み込ませて、トーナメント形式で戦わせた企画記事です。パラメータの決まり方や会心の一撃といったゲームの手触りが、実際の対戦を通して伝わってきます。
出典:デイリーポータルZ / 辰井裕紀 /
プレイ記2024/8/25の雑記 バーコードバトラーを令和だからこそ楽しく遊ぶ
眠っていたバーコードバトラーⅡを、今の技術を使ってもっと手軽に遊べないかと試行錯誤した記録です。当時あった不便さを今の道具でどう解消したかを具体的に書いています。
出典:はてなブログ / paper-view /
考察バーコードバトラーの盛衰
身の回りの商品がそのままゲームの世界になったことと、強いバーコードを探し歩く行為そのものが人気の理由だった、と分析しています。あわせて、ブームがなぜ終わったのかを考察したエッセイです。
出典:はてなブログ / mezzanine /
プレイ記バーコードバトラー ストーリーモード全クリの思い出を語る
ブルーチップでバーコードを集めた当時の思い出から、付属カードの弱さ、ストーリーモードの連戦の厳しさまでを振り返ります。大人になってから最強の組み合わせを見つけ、全クリアにたどり着くまでの道のりもつづっています。
出典:note / アルメセラ最終皇帝 /
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最終更新 2026-11-07
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