Black & White


メディア

概要
『Black & White』(中国語原題『二分之一』)は、中国のインディースタジオ零創遊戯(ZerocreationGame)が2023年3月にSteamで発売したPC向けタイトルである。同スタジオにとって『葬花:暗黒桃花源』に続く第2作で、ビジュアルノベルとターン制の戦略シミュレーション(戦棋)を組み合わせている。秩序と理性を象徴する白主教会と、自由と感性を象徴する黒之燼鴉という対立陣営を軸に、12人の主要人物の記憶をたどる群像劇形式でディストピア世界を描く。テキスト量は25万字を超え、対応言語は簡体字中国語のみである。
開発は延期を重ね、その間に方塊遊戯(CubeGame)が発行元に加わり、Bilibiliでのクラウドファンディングも行われた。2023年6月にはQooAppでモバイル版も配信されている。
Steamのユーザーレビューは約600件で「やや好評」(好評率70%前後)である。美術や群像的な語り口を評価する声がある一方、戦棋部分の作り込み不足や、物語が完結しないまま終わる構成を指摘する評価が目立った。スタジオ自身も宣伝不足や戦闘の質を不振の要因に挙げており、2024年7月には戦闘を省いた『二分之一 剧情纯享版』をSteamで発売し、原版にもストーリーモードが追加された。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
16岁至今创业8年,为“死亡”做游戏,他还能再造爆款吗?
発売日に出た記事で、制作人・嵇零の起業歴をたどる。そのうえで、本作は『葬花』の約3倍の予算で作られたこと、『陷阵之志』風のローグライク戦棋がAVGのテンポと合わず50万元を無駄にしたこと、メイン企画者と別れて半年以上作り直したことを詳しく書いている。
出典:游戏葡萄(搜狐転載) /
- NO IMAGE開発秘話
《葬花:暗黑桃花源》、《二分之一》、《饿殍:明末千里行》研发和发行分享
Unity User Group成都での嵇零の講演を全文書き起こした記事。本作は『葬花』の収益のうち300万元をつぎ込んだのに売上は2万本余りにとどまったと明かし、失敗の原因として、スマホゲーム向けの大きすぎる世界観を流用して物語が未完成になったことと、つまらない戦棋に後からスキップ機能を付けたことを挙げている。
出典:Unity官方(网易号) /
開発秘話《二分之一》制作人的致歉信:接下来又要“死而有憾”了
発売から1週間後に制作人が公式コミュニティへ出した反省文。12人で18か月かけ、予算は『葬花』の約3倍、初週の販売は約8000本・好評率77%だったことを示し、制作上の失敗を振り返っている。
出典:TapTap / 嵇零(零创游戏) /
レビュー《二分之一》评测:仅有前菜的“白毛”盛宴
群像劇の作りや白側の聖職者たちの立ち絵・ボイスは評価しつつ、メインの物語が人物の伝記の寄せ集めで中身が薄いこと、戦棋が物語への没入を途切れさせること、陣営ごとの強さの差などを具体的に挙げる。全体の印象は「前菜とデザートしかない晩餐」というもの。
出典:机核 GCORES / 游信鉴赏团 Sid /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
電ファミでいま読まれている記事

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカード(CSM)でトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
ニュース・新着記事
- ちばてつや先生の代表作『あしたのジョー』Kindle版の「39%オフ」クーポンセールが開催中。全20巻が1万1880円→「7240円」で購入できる
- 『仮面ライダーエグゼイド』ついに新作が制作決定!「NEW GAME START」という文字とともに告知動画も公開、2026年は放送10周年の記念イヤー
- 【無料】アニメ『WORKING!!』シリーズの一挙放送がABEMAにて決定。「勤労感謝の日」に向けた「勤労感謝のお仕事アニメ特集」の一環で、『SHIROBAKO』『左ききのエレン』など計5作品が一挙放送予定
- 『エストポリス伝記 I&II』の最新キービジュアルが公開。『エストポリス伝記Ⅱ』のキャラクターデザインを担当した安藤賢司氏による描き下ろし
- 『トリッカル』公式がなぜか“ストーブ”をプレゼントとした投稿キャンペーンを開催。ネルとジョアンがぽかぽか暖をとるGB素材を配布し、それを使ったイラストや動画を11月22日まで募集
最終更新 2026-11-09
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









