ELYSION ~永遠のサンクチュアリ~
Elysion: Eien no Sanctuary


メディア

概要
『ELYSION ~永遠のサンクチュアリ~』は、ブランド「Terios」が2000年にWindows向けに発表したアドベンチャーゲームである。テキストを読み進めながら選択肢によって展開が分岐する、いわゆるビジュアルノベル形式の作品で、原作のPC版は成人向けとして発売された。その後、ドリームキャストとプレイステーション2にも移植されており、コンシューマー版は家庭用機向けに表現が調整されたと考えられる。
2000年前後は、PC向け美少女ゲームが家庭用ゲーム機へ相次いで移植された時期であり、ドリームキャストやプレイステーション2はその主要な受け皿だった。本作も、PCで発表された作品が複数のハードへ展開されるという当時の流れの中に位置づけられる一本である。一方で、開発元や個々のスタッフに関する公開情報は多くなく、制作の詳しい経緯や販売規模などは確かな資料で確認しにくい。
評価や受容の面では、同時代の大型タイトルほど広く語られてはおらず、主に当時のPCアドベンチャーやコンシューマー移植作を追っていたファンの間で知られる作品といえる。現在は入手手段が限られることもあり、2000年前後の美少女ゲームと移植ブームを振り返る際に名前が挙がる、比較的マイナーなタイトルとして扱われることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
感想・ELYSION
PC版を全エンディングまで16時間40分かけて遊んだ詳しいレビュー。セーブ、スキップ、操作性といったシステム面に加え、CGの枚数と質、MIDIのBGM、ボイスも項目ごとに評価している。シナリオについては、メイドを「主従」や「自由」というテーマを描くための題材として扱った点、宗教対立などの裏設定に厚みがある点を高く評価しつつ、共通パートの冗長さも指摘している。
出典:個人サイト / 感想・ELYSION(sol.dti.ne.jp) /
プレイ記【ELYSION ~永遠のサンクチュアリ~】感想
2020年にPC版をWindows 7で起動して遊んだ人の感想記事。歴史・文化・宗教の作り込みや、職業としてのメイドの描き方に圧倒されたと書いている。全ルートを見てから構造をつかむ作りの難しさや、「メイドの愛」と「恋人の愛」でエンディングが分かれる面白さも、ネタバレ込みで語っている。
出典:はてなブログ / ひっそりと群生 /
レビューELYSION 永遠のサンクチュアリ
キャラを動かして進める移動式ADVとしての概要とあらすじを紹介したうえで、メイドの歴史的な実像に迫った作りや、宗教・西洋社会にまで及ぶ豊富な蘊蓄、描き込まれたCGを評価している。一方で、本筋のストーリーやキャラの魅力には響くものが少なかったとし、「名作に限りなく近い良作(ランクB)」と結論づけている。
出典:ADVGAMER /
批評【ゲーム関係】感想:ゲーム関連本「ELYSION ~永遠のサンクチュアリ~ 公式ビジュアルブック」(角川書店/2001年)+「同 公式ビジュアルブック」(コンパス/2001年):横田守絵のメイドが美しい
PC版をもとに出た2冊の公式ビジュアルブックを読み比べた記事。作品概要(原画は横田守、シナリオは藤木隻、エンディングは全21種、開発期間は約2年)と、1990年代のエロゲの流行の中での位置づけを押さえたうえで、それぞれの本の収録内容や向いている読者を解説している。
出典:はてなブログ / セントラル・ステーション分室 /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】エリュシオン~永遠のサンクチュアリ~
PS2版(2003年発売)について、プレイヤーが投稿したレビューを項目別の点数付きでまとめたページ。シナリオや声優の演技、男性キャラの存在感を褒める声が多い一方、コマンド総当たりになりがちで難易度が高い点も多くの人が指摘している。
出典:PlayStation mk2(個人運営レビュー投稿サイト) /
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最終更新 2026-11-06
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