激闘パワーモデラー
Gekitou Power Modeller

概要
『激闘パワーモデラー』は、カプコンが1990年代前半にスーパーファミコン向けに発売した対戦格闘アクションである。プラモデルを題材にしており、プレイヤーは自ら組み上げたモデルを操り、ほかのモデラーたちと対戦していく。海外では発売されておらず、日本国内向けのタイトルとして知られている。
当時のカプコンは『ストリートファイターII』シリーズの成功で対戦格闘ジャンルを牽引していた。本作はその流れのなかで、格闘ゲームの対戦要素に、少年向けホビー漫画や模型ブームを思わせる世界観を組み合わせた作品といえる。単純な対戦だけでなく、主人公が街を巡ってライバルたちと出会い、大会での勝利を目指す物語仕立てのモードを備え、アドベンチャー的な要素も含んでいる。プラモデル同士を戦わせるという設定は、子ども向けホビー作品の文脈とも重なっている。
発売当時は大きなヒット作とはならず、カプコンのスーパーファミコン作品のなかでも比較的マイナーな存在にとどまった。一方で後年、レトロゲーム愛好家のあいだでは、模型と格闘ゲームを組み合わせた珍しい試みとして再評価されることがある。日本国内限定の発売だったため海外での知名度は低いが、知る人ぞ知る作品として語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
GB 激闘パワーモデラー 裏技・隠し要素・小ネタなどの一覧・解説
このゲームをRTAで走っている書き手が、隠しコマンドで出る各対戦モード、サウンドモード、観戦モード、ストーリー2周目の条件などを実際に試したうえで整理した解説。どのモードで何が引き継がれ、何ができないかといった細かい仕様まで書かれている。
出典:note / ヒゲ /
回顧Quest for Power: A Retrospective of Japan System Supply's Power Quest
海外版『Power Quest』を振り返る長めの回顧記事。少ないボタンでも奥深い格闘システム、モデルの乗り換えやパーツ強化を軸にした作りを評価している。サウンドトラックを絶賛する一方、物語部分のちぐはぐさから開発期間が足りなかったのではないかとも推測している。
出典:Retroware /
レビューゲームボーイの格ゲーとしては上出来! 『激闘パワーモデラー』をレビュー
ストーリーモードとVSモードの構成、街の地図を歩き回ってライバルと戦いお金を稼ぐ流れ、ショップでのパーツやモデルの購入などを、たくさんのスクリーンショットと軽いツッコミを添えて紹介したレビュー。
出典:はてなブログ / カサロシのログ /
プレイ記ロボット版ストII爆誕!『激闘パワーモデラー』はカスタマイズとスムーズな格闘アクションが光るゲームボーイ格ゲーの最高峰!
GB版『ストII』と比べて動きが滑らかで操作性が高いこと、本体・腕・脚を組み替える「格闘ゲーム版メダロット」のようなカスタマイズを魅力として挙げている。そのうえで、RPGパートが短すぎることを惜しい点として指摘している。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
レビュー【旧作漁り・振り返りの刻(17)】:『激闘!パワーモデラー』(GB)
操作性の良さ、コンボやキャンセルのような格闘ゲームらしいシステム、ゼニーでパーツを買う強化要素がどう組み合わさっているかを分析している。終盤の難しさ、作業的なお金稼ぎ、キャラ数の少なさといった欠点も挙げたうえで、驚きの傑作と評価している。
出典:エキサイトブログ / Box Diary /
音楽Power Quest
レトロゲーム音楽を扱うポッドキャストで、本作のサウンドトラックを丸ごと取り上げた回。曲目リストとタイムスタンプが付いており、コメント欄ではGBとしては珍しいステレオ表現も話題になっている。
出典:Pixelated Audio /
考察『激闘パワーモデラー』
5体のモデルの違いや気持ちのいい操作性を紹介したうえで、ポケモンブームやGBカラーの登場、3D格闘ゲームが主流だった1998年という時代背景から、この作品が埋もれてしまった理由を考えている。
出典:アメブロ / jetboy2 /
システム『激闘 パワーモデラー』
格闘ゲームを毎日レビューしているブログによる紹介記事。パワーゲージ、中段、空中投げ、ガードキャンセルのような「パワーガードカウンター」などの操作体系と、各モデルの特徴が整理されている。スーパーゲームボーイで遊ぶのがおすすめとしている。
出典:アメブロ / 格闘ゲームレビュー /
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最終更新 2026-11-07
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