Mahokenshi - The Samurai Deckbuilder


メディア
概要
『Mahokenshi - The Samurai Deckbuilder』は、ブラジルのインディースタジオGame Source Studioが開発し、Iceberg Interactiveがパブリッシングを手がけたデッキ構築型のストラテジーゲームである。日本の神話や武士文化に着想を得たファンタジー世界を舞台に、天空に浮かぶ島々を脅かす災厄に、異なる流派の侍たちが立ち向かう。各流派はそれぞれ固有のカードと戦術的特徴を持つ。
本作は、2010年代後半から『Slay the Spire』などの成功を機に広がったデッキ構築ジャンルの流れに位置する作品である。最大の特徴は、カードによる戦闘だけでなく、ヘクス(六角形)マップ上の移動や探索までカード運用に組み込んだ点にある。プレイヤーはミッションごとに定められた目標を達成するため、地形や敵の配置を読みながら手札を使い分ける。ローグライク色の強い作品とは異なり、構成の決まったミッションを順に進めるキャンペーン形式を採り、ステージ間でデッキを強化していく。
評価面では、マップ探索とデッキ構築を組み合わせた独自性や、和風のビジュアルが好意的に受け止められている。一方で、ボリュームやミッションの単調さを指摘する声も見られる。大作ではないものの、ジャンルの愛好者の間で一定の支持を得ているインディー作品といえる。
記事
読むべき記事
批評Digital Cardboard: Mahokenshi
ボードゲーム批評サイトによる辛口の評論。マップを島ごとに進む構造と4人の主人公の成長の仕方を、ボードゲーム『Mage Knight』と比べている。後半になると主人公が強くなりすぎて緊張感が薄れる、という設計上の問題を指摘している。
出典:Space-Biff! /
レビューMahokenshi review
ヘクスマップを移動する仕組みと、18のミッションごとに決まったマップと目標がある点が、ほかのデッキ構築ゲームとの最大の違いだと分析している。和風の題材は表面的で、難易度はやさしめ。『Slay the Spire』の厳しさが合わなかった人向けだと結論づけている。
出典:PC Gamer /
攻略【Mahokenshi攻略】個人的に苦戦したチャレンジのクリア方法を紹介!
ストーリーとサイドミッションのチャレンジのうち、詰まりやすいものの解き方を具体的に解説している。たとえば「奇襲」は2回挑戦が必要なこと、ミサキのテレポート3で島を飛び越える方法、鬼王の強化を遅らせる立ち回りなど。
出典:こなちゃんのゲームブログ /
レビューReview: Mahokenshi
妖怪をモチーフにした4つの家ごとにプレイスタイルが違うこと、デッキがかみ合ったときの爽快感、15〜18時間というボリュームとテンポの良さを評価している。一方で、多くのミッションは力押しで解けてしまうと指摘している。
出典:Destructoid /
レビューThis samurai strategy game is my new deck-builder obsession
ヘクスマップでの移動と攻撃を、1ターン4エネルギーと手札で処理する独自のシステムを詳しく解説している。デッキ構築とストラテジーを融合させて、ジャンルに新しい道を開いた作品として熱く評価している。
出典:Digital Trends /
レビュー『Mahokenshi』レビューと評価・感想ー和風ローグライクRPG【Steam】日本語化可能
日本語への切り替え方法、エネルギーと手札で移動・攻撃する基本ルール、地形によるコストやショップ・神社でのデッキ調整を説明し、ユーザーの評価もまとめている。総評は、パズル的な面があり難易度は控えめで誰でも楽しめる、というもの。
出典:マイナーゲーム.com /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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