Tainted Grail: Conquest


メディア
概要
『Tainted Grail: Conquest』は、ポーランドのAwaken Realmsのデジタル部門が手がけたローグライク・デッキ構築型のRPGである。プレイヤーは複数の英雄クラスから一人を選び、カードを組み合わせた戦闘を重ねながら探索を進める。拠点となる村を再建・強化する要素があり、周回ごとに得た資源で次の挑戦が有利になる構造を持つ点が特徴とされる。
原作は同社のボードゲーム『Tainted Grail: The Fall of Avalon』で、クラウドファンディングで大きな支援を集めたことで知られる。アーサー王伝説を下敷きに、衰退し不気味な変異に蝕まれたアヴァロンを描く暗いダークファンタジーの世界観を受け継いでおり、本作はそのデジタル展開の一つに位置づけられる。PC向けに早期アクセスを経て正式リリースされ、のちに家庭用ゲーム機にも展開された。同じ世界を舞台とするオープンワールドRPG『Tainted Grail: The Fall of Avalon』も別途開発されている。
プレイヤーからは、重厚で陰鬱な雰囲気やアートワーク、クラスごとに異なるデッキ構築の手触りが評価されている。一方で、『Slay the Spire』などの先行作と比較して戦闘の駆け引きやバランス、周回の単調さを指摘する声もあり、評価はおおむね好意的ながら賛否を含んだものとなっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Tainted Grail: Conquest Review
一見シンプルなデッキ構築ローグライクに見えるが、何度も周回するうちに物語とシステムの層が少しずつ見えてくる作りを評価しているレビュー。村を拠点にWyrdnessへ出る構造や、9クラスの戦闘スタイルを解説し、NPCのサイドストーリーの出現が運任せになる弱点も指摘している。
出典:RPGamer /
レビューTainted Grail: Conquest Review
アーサー王伝説をもとにしたダークな世界観と、近接・遠距離・召喚の3系統に分かれる9クラス、村の発展、限られた資源で戦闘やNPCを選ぶ進め方を解説している。長く遊べる中毒性を認めつつ、物語終盤でペースが落ちる点を惜しんでいる。
出典:RPGFan /
入門Steam Community :: Guide :: A Beginners Guide to Avalon
基本的なゲームの仕組み、エンカウントやデッキへの向き合い方、各クラスの基礎をまとめたプレイヤー製の入門ガイド。2020年の公開後、正式版に合わせて2021年に更新されている。
出典:Steam Community / A Beginners Guide to Avalon /
レビューTainted Grail: Conquest Review - A Deckaliber Title
Bloodborneを思わせる陰鬱な雰囲気に最初はとまどったものの、Slay the Spireを初めて遊んだとき以来の手応えでのめり込んだという体験ベースのレビュー。ランダム性への向き合わせ方がうまいと評価している。
出典:Gideon's Gaming /
- NO IMAGEレビュー
重厚長大。 ― Tainted Grail: Conquest(レビュー)
グラフィック、イベント量、ビルドの幅などジャンル平均を大きく上回る「重厚さ」を認めている。一方で、パッシブや攻撃倍率が重なりすぎてカードゲームらしい期待値の計算ができないこと、3D移動や演出の間がテンポを損なうことを、ノーマルクリア時点の体験から批評している。
出典:意識たかむぎのすーぱーインテリ空間 / おわむぎ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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