Dark Quest


メディア
概要
『Dark Quest』は、ブラジルのインディー開発会社Brain Sealが手がけたターン制ダンジョンクローラーである。プレイヤーは英雄たちのパーティを率いて、闇の魔術師とその手下を倒し、魔法に覆われた地を救う冒険に出る。2013年4月にiOSとAndroid向けに発売され、2015年1月にはSteam版も配信された。
本作は1990年前後に人気を集めたボードゲーム『HeroQuest』から強い影響を受けており、海外メディアからはロゴの書体まで似ていると指摘された。卓上ゲームの手触りをデジタルで再現する試みは、のちにシリーズ全体の特徴になる。本作はその出発点にあたり、海外レビューでは3人のキャラクターを同時に操る忙しさと面白さが挙げられた。
Metacriticに掲載されたiOS版の批評スコアは70点で、手軽に楽しめる点が評価された。Steamのユーザーレビューは「やや好評」(187件中77%が好評)である。発売後には続編の『Dark Quest 2』が家庭用ゲーム機とPCで発売され、さらに『Dark Quest 3』も登場した。2025年11月には、シリーズ10周年にあたる『Dark Quest 4』がPCと各家庭用ゲーム機で発売された。現在、本作は4作品を収めたバンドルでも販売されている。Google Playでは『HeroQuest』を思い出させる作品として懐かしむ声も見られる。
記事
最新記事
レビューDark Quest: Remastered Review
シリーズ第1作のリマスター版をPCでレビューした記事。HeroQuest風のターン制ダンジョン探索の魅力は残る一方で、作りが素朴で今のゲームとしては物足りないと評価している。
出典:Spielemagazin.de /
レビューTest de Dark Quest : Remastered sur Nintendo Switch
Switch版リマスターの詳細なレビュー。シリーズ各作の位置づけ(3作目だけローグライト寄り)に触れたうえで、職業ごとの役割、探索と戦闘の流れ、ボリューム不足を具体的に検証している。
出典:Nintendo-Difference /
レビューDark Quest: Remastered Xbox Series X Review 6/10 *The boardiest of digital board games* ☠️
Xbox Series X版リマスターのレビュー。HeroQuest風ボードゲームを飾り気なくデジタル化した作品と捉え、価格に見合った手軽さを薦めどころとしている。
出典:Games Freezer /
レビューDark Quest 4 is a big stab of nostalgia, right to the face.
最新作『Dark Quest 4』のレビュー。HeroQuest由来の部屋ごとの探索、戦略的な戦闘、手描き調のビジュアルが、卓上ゲームへの郷愁をうまく呼び起こしていると評価している。
出典:Big Boss Battle /
- NO IMAGEプレイ記
Dark Quest 4 クリア後 感想
『Dark Quest 4』をクリアした個人の感想。ヒーローがレベルアップしない代わりにカードの購入と装備で戦略を組む仕組みや、クエスト1回限りの強力カード、連戦時の体力管理など、遊んでみて分かる勘どころを具体的に書いている。
出典:ライブドアブログ / 翔星 Be ランド日記 /
レビューThe Quest Is Calling: A Dark Quest: Remastered Review
数か月前に『Dark Quest 4』をレビューした書き手が、シリーズ第1作のリマスター版を遊んだレビュー。最新作と比べながら、原点となる作品の手触りを評価している。
出典:A-to-J Connections /
- NO IMAGE攻略
Dark Quest 4 攻略:基本操作方法メモ
チュートリアルだけでは分かりにくい『Dark Quest 4』の基本を整理した個人の攻略メモ。出撃前のキャンプでのヒーロー選択や、休ませた回数に応じた体力の増減などを表にまとめている。
出典:ライブドアブログ / 翔星 Be ランド日記 /
ニュースDark Quest: Remastered Launches Today On PC & Consoles
シリーズ第1作のリマスター版がPC、PS5、Xbox Series X|S、Switchで同時発売されたことを伝えるニュース。3Dビジュアル、ライティング、音の強化とバランス調整などの変更点も紹介している。
出典:Bleeding Cool /
読むべき記事
開発秘話Creating Dark Quest 4: The Making of a Modern Dark Fantasy Adventure
Brain Sealのディレクター、Argi Baltzi氏本人による『Dark Quest 4』の制作記。シリーズの出発点が『Hero Quest』であること、部屋ごとの探索の感覚を守りつつダイス管理などボードゲームの面倒な手順を省いた設計意図などを語っている。
出典:Xbox Wire /
レビューDark Quest 2 Review
実績ある批評家Brad Gallaway氏による『Dark Quest 2』のレビュー(8/10)。手作りのステージ設計、敵にも味方と同じルールが適用される公平さ、装備やキャラ選びで強敵の「抜け道」を見つける面白さを評価している。
出典:Gamecritics.com /
レビュー『Dark Quest 4(ダーククエスト 4)』プレイレビュー・感想《PC》シリーズ初の完全日本語対応!重厚な雰囲気の中世ファンタジー世界で、3名の英雄を選択してパーティを組み、戦略的にじっくり挑む正統派ダンジョンクローラー
シリーズで初めて日本語に完全対応した『Dark Quest 4』の、個人ブログによる長めのプレイレビュー。3人パーティ編成、見下ろし視点の迷宮、ターン制戦闘の手触りを、画面写真を多く使って紹介している。
出典:DayStar / 宵うさ /
レビューDark Quest 2
Jonas Mäki氏による『Dark Quest 2』のレビュー。悪の魔法使い退治を描くHeroQuest風のターン制RPGとして、一手ずつじっくり考える昔ながらの楽しさを掘り下げている。
出典:Gamereactor /
レビューDark Quest 4 Review
Paul Renshaw氏によるXbox版『Dark Quest 4』の詳細なレビュー(4/5)。シリーズ最新作の戦闘、探索、ボリュームをコンソールで遊ぶ視点から評価している。
出典:TheXboxHub /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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