Mark of the Deep


メディア
概要
『Mark of the Deep』は、『Dandy Ace』や『No Heroes Here』で知られるブラジル・サンパウロのインディースタジオMad Mimicが開発し、Light Up Gamesが販売した見下ろし型アクションアドベンチャーである。PCとコンシューマー向けとして発表され、PC版は2025年1月に発売された。難破して呪われた島に流れ着いた新米海賊マーカス・ラムジー、通称ルーキーを操作し、行方不明になった仲間たちを探して島を探索する。
ゲームとしては、ソウルライクの手応えのある戦闘とメトロイドヴァニア的な探索を組み合わせている。フックを使った移動や遠距離武器、隠し部屋のある地形も特徴だ。海賊文化を題材にした世界観を持ち、ブラジル文化省とサンパウロ州政府の支援を受けて制作された。レビューでは『Hades』や『Hollow Knight』と比べられることがある。
評価はおおむね好意的だが、意見は分かれている。OpenCriticでは11件の批評の平均が7.8点で、ジャンルの要素をうまく生かした挑戦的な冒険だとする声がある。一方で、まだ改善の余地があるという指摘もある。Steamのユーザーレビューは7割台の好評率で「やや好評」となっている。2025年末にはLatam Indie Awardsの最優秀ラテン作品部門にノミネートされたが、受賞は逃した。2026年4月には、当初の予定から延期されたボスラッシュモードの有料DLC「The Cursed Trials」が配信され、同時に本編向けの無料アップデートも実施された。
記事
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開発秘話Mad Mimic revela Super Tacky Astro Ranger (S.T.A.R.), novo roguelite de ação 3D, durante o Latin American Games Showcase
Mark of the Deepの開発元Mad Mimicが、Latin American Games Showcaseで次回作の3Dアクションローグライト『S.T.A.R.』を発表した。PC・コンソール・モバイル向けで、発売日は未定。
出典:Drops de Jogos /
- NO IMAGEアプデ
Mark of the Deep - The Cursed Trials DLC Launch
有料DLC「The Cursed Trials」がSteam・Humble・Epicで配信開始された。16体のボスと戦うボスラッシュモードで、難度を変える呪い(最大6種)、ラン途中の強化、本編でも使えるスキン報酬などが入っている。
出典:Games Press(公式プレスリリース) /
インタビューMark of the Deep: produtor faz balanço sobre o game e revela novidades do estúdio
発売1周年に合わせ、製作総指揮のLuis Fernando Tashiro氏が反響を振り返ったインタビュー。難易度の調整についてはプレイヤーとの「愛憎関係」だと語り、新作ローグライクの開発を始めたことも明かしている。
出典:Rádio Itatiaia /
読むべき記事
レビュー‘Mark of the Deep’ Is the Soulslike That Might Have Cracked the Code for Me (Review)
ソウルライクが苦手だった筆者が、Hades風の見下ろし視点の戦闘とSuper Metroid風の探索の組み合わせのおかげでこのジャンルを楽しめたと語る、約17時間のプレイに基づくレビュー。ストーリーのネタバレはない。
出典:VICE /
開発秘話Diretor da Mad Mimic reflete sobre desafios e conquistas no desenvolvimento de Mark of the Deep
CEOのTashiro氏が開発の裏側を語った記事。開発は予定を超えて3年以上かかり、チームは14〜18人。クラウドファンディングは失敗し、公的助成とパブリッシャーとの提携で資金を確保した。2Dから3Dへの方針転換と、それに伴うUnityからUnrealへの移行にも触れている。
出典:Portal Tela /
攻略Mark of the Deep 100% Guide
実績を全部取るために必要なトリンケット、強化、収集物、クエストをすべて洗い出した100%攻略ガイド。
出典:Steamコミュニティ(ユーザーガイド) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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