Mina the Hollower


メディア
概要
『ショベルナイト』で知られる Yacht Club Games が手がけた見下ろし型のアクションアドベンチャー。ネズミの騎士ミナを操り、鞭を主武器にサブ装備やトリンケットを組み替えながら、呪いに覆われた島を探索する。地面に潜って移動する「ホロウ」の動作がダンジョン攻略と戦闘の軸になっており、ドット絵と効果音まで含めて携帯ゲーム機時代の作品、とくに見下ろし型ゼルダの系譜を強く意識した意匠で作られている。
同スタジオにとってショベルナイト以外の本格的な新規タイトルで、2022 年のクラウドファンディングで資金を集めたのち、たび重なる延期を経て 2026 年 5 月 29 日に発売された。PC・PS5・Xbox Series X|S・Nintendo Switch / Switch 2 に対応し、日本語表示にも対応する。開発元はスタジオの今後を左右する一本と公言していた経緯がある。
批評家の評価は高く、Metacritic では 2026 年の最上位に並ぶ水準となった。手応えのある操作感と密度の高い探索、音楽が評価された一方、戦闘の難度やマップ・道案内の乏しさを指摘する声もある。売り上げは発売 3 日で 30 万本、10 日ほどで 50 万本に達したが、開発陣は評価に比べて伸びが鈍いとの見方も示していた。発売後は不具合修正のパッチが重ねられ、クリア後に解放される多数のゲーム改変オプションやアイテムシャッフル機能が周回層に受け入れられている。大型 DLC は現時点で予定されていないが、続編の構想は語られている。
記事
最新記事
ニュースMina the Hollower's extensive modification system is part accessibility, part shenanigan
本作の豊富な「モディフィケーション」設定を取り上げた特集記事。リードアーティストのSandy Gordon氏ら開発者のコメントを交え、難易度を調整するアクセシビリティ機能としての役割と、「ビッグスプライトモード」のような遊び心のある設定の両方を紹介している。
出典:Mothership /
開発秘話How Castlevania influenced Mina the Hollower's combat design
Yacht Club Gamesのデザイナー、Alec Faulkner氏が、初期の『悪魔城ドラキュラ』シリーズへの強い思い入れが本作の戦闘システムにどう影響したかを語っている。
出典:Shacknews /
ニュースMina The Hollower Has Now Sold Half A Million Copies
発売から約10日で累計販売本数が50万本に達したと公式が発表した。スタジオにとって「社運を懸けた」タイトルだったという背景も合わせて伝えている。
出典:Nintendo Life /
ニュース【人気】「ソウルライク」な戦闘が“超高評価”のアクションゲーム『Mina the Hollower』発売からわずか3日で販売本数「30万本」を突破!『ショベルナイト』開発陣の最新作が絶好調のスタート
発売からわずか3日で販売本数が30万本を超えたことを報じる記事。Steamでもレビュー3000件以上で「非常に好評」を得ており、好調な滑り出しだったことを伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース"No free DLC": After accidentally promising 4 entire new games during their Shovel Knight Kickstarter, the devs behind 2026's top-rated game have learned their lesson
『ショベルナイト』のKickstarterで追加コンテンツを約束しすぎた反省から、本作では無料DLCを予定していないという開発側の方針を伝える記事。
出典:GamesRadar+ /
レビューReview: Mina the Hollower (PS5) - Masterpiece for Many, But Not for Me
PS5版のレビュー。多くの人にとっては傑作だと認めつつ、評者自身は合わなかったという視点から、本作の長所と人を選ぶ部分を整理している。
出典:Push Square /
ニュース【大絶賛】GBカラー風のゲーム『Mina the Hollower』が海外レビューでメタクリ「92/100」記録、2026年の平均スコア1位に。「地面に潜る戦闘システム」などが高く評価され、2026年ベストゲームの座に躍り出る
海外レビューの解禁を受けてMetacriticで92点を記録し、2026年の平均スコア1位になったことを報じる記事。「地面に潜る」戦闘システムなどが評価された点を紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューMina the Hollower Interview: Discussing the delay, length, AI, inspirations, and secrets with Yacht Club
発売を前にYacht Club Gamesへ行ったインタビュー。発売延期の経緯、ボリューム、AIに対する姿勢、影響を受けた作品、隠し要素について聞いている。
出典:Gamereactor /
ニュース『ショベルナイト』制作陣による新作『Mina the Hollower』の発売日が5月29日に決定。ゲームボーイカラー風のビジュアル・サウンドが特徴的なアクションアドベンチャー
発売日が5月29日に決まったことを伝える記事。Switch/Switch 2、PC、PS5、Xbox Series X|Sなどの対応機種と、価格19.99ドルという基本情報もまとめている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
開発秘話The Making Of Mina The Hollower
Game InformerがロサンゼルスのYacht Club Gamesを訪ねて制作したドキュメンタリー。社内の秘密のサイドプロジェクトが『ショベルナイト』の次回作になるまでの過程を追っている。
出典:Game Informer /
レビューMina the Hollower Review: Refined Throwback
8.75点のPC版レビュー。見た目は懐かしいレトロ調だが、よく練られた設計と広い視野によって、遊んだ感触は現代のゲームそのものだと評価している。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEインタビュー
Mina The Hollower Spoiler Interview: Sequel Talk, Chrono Trigger Homages, And That Ending
David D'Angelo氏が、本作のダークな物語の元になった『クロノ・トリガー』などのゲームや古典小説について語り、エンディングの意図や続編の構想にも触れたインタビュー。
出典:GameSpot /
開発秘話24 'Til Launch: The Making of Mina the Hollower documentary now available
発売当日の2026年5月29日、Shacknewsが発売直前のYacht Club Gamesを訪ね、デザイナーたちにゲームについて取材したドキュメンタリー。
出典:Shacknews /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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