Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet


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概要
『Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet』は、マーベルのヒーローたちをデフォルメした子ども向けアニメ『The Super Hero Squad Show』を題材とするアクションゲームである。2010年にTHQから北米などで発売され、前年の『Marvel Super Hero Squad』の続編にあたる。開発はGriptonite Gamesが担当し、家庭用据え置き機と携帯機向けに展開された。アイアンマンやハルク、ウルヴァリンといったおなじみのキャラクターが、等身の低いコミカルな姿で登場する。
物語は、宇宙の支配をもくろむサノスがインフィニティ・ストーンを狙い、スーパーヒーロー・スクワッドがその野望を阻むために各地を巡るというものである。マーベル・コミックスの著名なエピソード「インフィニティ・ガントレット」を下敷きにしつつ、アニメ版らしい軽妙なユーモアを前面に出している。ゲーム面では、複数人で協力して進められるベルトスクロール型のアクションが中心で、キャラクターごとの能力を使い分けて進む構成をとる。
評価はおおむね平均的な水準にとどまる。低年齢層や親子での協力プレイを想定した遊びやすさ、原作アニメの雰囲気の再現は好意的に受け止められた。一方で、単調な戦闘や歯ごたえの乏しさを指摘する声もあった。前作から改善された点を評価する意見も見られ、キャラクターゲームとして一定の支持を得た作品と位置づけられる。
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インタビューJumping Into Action with Marvel's "Super Hero Squad"
発売直後に開発元GriptoniteのJason Gholston氏に聞いたインタビュー。マーベル作品を扱う難しさ、ノヴァやネビュラなど脇役を起用した狙い、4人対応のチャレンジモード、ジョージ・タケイやマーク・ハミルらが参加した収録の様子を語っている。
出典:CBR /
レビューMarvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet Review - A Funny Game In More Ways Than One
前作より良くなったと認めつつ、戦闘は単調、パズルは時間稼ぎ、AIの相棒はひどいと指摘。それでもギャラクタス戦でタコスを撃ち込むようなユーモアは魅力だとして6.75点を付けている。
出典:Game Informer /
批評REVIEW: MARVEL SUPER HERO SQUAD: THE INFINITY GAUNTLET (XBOX 360)
アメコミゲーム専門の書き手が『LEGO マーベル』の発表を受けて振り返ったレビュー。開発元が前作のBlue Tongueから替わったこと、能力ごとの「Factor」の仕組み、DLCキャラ、LEGOシリーズを手本にした作りと足りない部分を整理している。
出典:Comic Book Video Games /
レビューMarvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet Review - Wii
Wii版の長めのレビュー。ジョージ・タケイやアダム・ウェストらの声の出演、ユーモア、BGMは褒める一方、戦闘のアニメーションの間の悪さ、Wiiでのボタン配置、AIの相棒、カメラの問題を細かく指摘している。
出典:Cubed3 /
レビューMarvel Super Hero Squad: Infinity Gauntlet (3DS) Review
約1年遅れで出た3DS版のレビュー。モデルやテクスチャーは良くなったものの、処理落ちがひどく立体視も中途半端で、キャラ切り替えで進む作りはすぐ単調になると評している。
出典:Vooks /
保護者向けMarvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet - Parents' Guide & Game Review
保護者向けに、暴力描写の程度(流血なし、倒れたら相棒が助け起こす)、操作の易しさ、3段階の難易度、協力プレイで育つ仲間意識などを項目ごとに解説している。
出典:Common Sense Media /
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最終更新 2026-11-12
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