神獄塔 メアリスケルター
Mary Skelter: Nightmares


メディア
概要
『神獄塔 メアリスケルター』は、コンパイルハートが2016年にPlayStation Vita向けに発売したダンジョンRPGである。同社の「ガラパゴスRPG」ブランドの作品で、海外ではアイディアファクトリーインターナショナルが『Mary Skelter: Nightmares』として2017年に発売した。のちにPC版も配信されている。舞台は突如地下に沈んだ東京に出現した生きた監獄「ジェイル」だ。主人公のジャックが、童話をモチーフにした特殊な力を持つ少女「血式少女」たちとともに脱出を目指す。
探索は一人称視点の3Dダンジョン形式を基本としている。フロアを徘徊する不死身の敵「ナイトメア」に追われる鬼ごっこ的な緊張感が特徴だ。戦闘で浴びた返り血によって少女たちが強化・暴走するシステムや、ダンジョンそのものを成長させる仕掛けなど、血と狂気を軸にした独自要素が盛り込まれている。ダークな世界観と、童話の人物を大胆に再解釈したキャラクターデザインも本作の個性となっている。
評価面では、陰鬱な雰囲気や追跡要素、ダンジョン探索の手応えが好意的に受け止められた。一方で、ファンサービス的な演出や戦闘の単調さを指摘する声もあり、好みが分かれる作品とされる。それでも一定の支持を集め、続編『メアリスケルター2』や完結編『メアリスケルター Finale』へとシリーズ展開した。
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- NO IMAGEレビュー
Review: Mary Skelter: Nightmares (Sony PlayStation Vita)
本作をコンパイルハート作品の中でも最も異質で成熟した一本と位置づけるレビュー。空腹・性欲・睡眠を持つ「生きたダンジョン」という設計が、探索と報酬にどう結びついているかを掘り下げている。
出典:Digitally Downloaded /
プレイ記【感想】神獄塔 メアリスケルター
Vita版をトロコンまで約60時間遊んだ人による長文の感想。世界観と、血飛沫・穢れ・覚醒からなる戦闘システムを高く評価する一方、終盤の駆け足な展開、演出の弱さ、育成で試行錯誤する余地の乏しさを具体的に指摘している。
出典:アメブロ / ゲーム感想ログ /
- NO IMAGE解説
神獄塔 メアリスケルター - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
概要・基本システム・ダンジョンと戦闘の特徴・評価点・賛否両論点・問題点・総評を網羅したユーザー編集の作品解説。判定は「ゲームバランスが不安定」で、コンパイルハートのWizライク系列の中での位置づけも示している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューMary Skelter: Nightmares Review
ダンジョン探索・ターン制バトル・イベントシーンの3要素に分けて評価したレビュー(78点)。童話をもとにしたキャラクターと固有能力の元ネタの対応や、ピンク色の血飛沫による表現を称える一方、会話の繰り返しや攻撃アニメーションの使い回しを弱点に挙げている。
出典:RPGFan /
レビュー【神獄塔 メアリスケルター | Vita】評価・レビュー 調整不足が目立つ残念なDRPG
Vita版を厳しめに評価した個人レビュー。ストーリーとコンセプトは評価しつつ、動作の重さ、手応えのないバランス、フリーズやバグ、広いだけのダンジョン、少なすぎるアイテム所持枠を問題点として整理している。
出典:げーむびゅーわ(個人サイト) /
プレイ記神獄塔メアリスケルター(PS4リメイク版) 感想1
Vita版をクリア済みの人が『メアリスケルター2』に同梱されたリメイク版を遊び、育成仕様・敵ステータス・余章ダンジョンの広さ・スキル範囲などについてVita版との違いを具体的に比べている。
出典:はてなブログ / 気ままにゲームプレイ日記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-05
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