ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
Labyrinth of Galleria: The Moon Society


メディア
概要
『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団』は、日本一ソフトウェアが開発・発売した3DダンジョンRPGである。2016年の『ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団』と同じ系譜に連なる作品で、魔女に仕える存在となったプレイヤーが、人形兵で編成した旅団を率いて地下迷宮を探索する。前作のシステムを土台にしつつ、育成や編成の幅を広げ、壁を壊すなどして迷宮を切り開く探索要素を引き継いでいる。
日本では2022年に発売され、その後NIS Americaによって欧米向けに展開され、PC版も配信された。ウィザードリィ型のダンジョンRPGは国内で根強い愛好層を持つジャンルであり、本作もその伝統を受け継いでいる。そのうえで、同社らしい独特の世界観と、ダークで童話的なビジュアルを組み合わせた作品として位置づけられる。
ジャンルのファンからは、膨大なボリュームと、試行錯誤のしがいがある編成・育成の奥深さ、雰囲気のある音楽や美術が評価されている。一方で、難易度の高さや繰り返しの作業が多い点、情報量が多く取っつきにくいインターフェースについては好みが分かれるとの声もある。総じて、腰を据えて遊ぶ層に向けたコアな作品として受け止められている。
記事
最新記事
プレイ記ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 プレイ日記33 本編クリア!!
2026年夏に毎日書かれた全33回のプレイ日記の最終回です。ツェツィーリア戦の前にハード難易度とキャリーオーバーで経験値を効率よく稼いだ方法、ラスボスに必要なアイテム、真エンドに向けて奇品を集めること、本編クリアに約120時間かかったことを振り返っています。
出典:はてなブログ / 元プロゲーマーのゲーム記録 /
プレイ記好きなゲーム「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」
Vita・PS4・Switchで遊び続けてきた筆者が、通常エンドまで約100時間、真エンドまで約150時間かかったことや、ユリィカ編・ナチル編・おばば編・クリア後の4部構成を解説しています。Switch 2で動作に問題があるため、SwitchかPS版で遊ぶよう注意しているほか、Vita版はパッチが無いためクリア後の難度が高いことにも触れています。
出典:note / 煌水朱希 /
読むべき記事
考察【ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団】感想・考察|2週目クリア後のガレ地下ストーリー感想・考察
2周クリアして公式アートブックも読み込んだ筆者が、イベント見返し機能を使って物語を最初から追い直し、冒頭の寓話や登場人物の台詞に仕込まれた伏線、名前の由来を一つずつ読み解いています。
出典:うみぴよゲーム /
批評DRPG部活動報告「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」
『魔女と百騎兵』『ルフラン』から続く魔女シリーズの流れと、本作の延期の経緯を整理しています。そのうえで、20・50・80時間の各時点とクリア後のプレイメモをもとに、前作の焼き直し感やランダム生成ダンジョンの是非を論じています。
出典:note / sashimi_was_alive /
レビューReview: Labyrinth of Galleria: The Moon Society (Nintendo Switch)
壁を壊して進む仕組みがダンジョン探索ものの前提を覆した前作の革新性と比べ、続編である本作は出来が同等でも新鮮な衝撃は薄れた、という観点から論じたレビューです。童話をダークにひねった物語性も評価しています。
出典:Digitally Downloaded /
レビューLabyrinth of Galleria: The Moon Society Review
前作を2018年の年間トップ5に選んだRPG専門サイトのレビューです。5つのチーム(魔女ノ旅団)で最大40体を運用する編成システムの奥深さと参入障壁を説明し、前作より遊びやすくなった難度やダンジョン構成の単調さも評価しています。
出典:RPG Site /
プレイ記ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 感想
真エンドまで遊んだうえでのまとめです。ロングジャンプや水中移動、ワープ設置などで探索が前作より快適になった一方、「連れ去り」や移動床が不満だったこと、シナリオは前作に一歩及ばないことを、ネタバレ部分を分けて整理しています。
出典:はてなブログ / みかん箱 /
レビューReview: Labyrinth Of Galleria: The Moon Society (Switch) - A Deep, Dense, Devastating Dungeon Crawler
編成システムのカスタマイズ性、ダンジョンを新鮮に保つ特殊能力、絵と音楽の調和、予想を裏切る物語を評価しています。一方で分かりにくい部分があり、育成を突き詰める遊び(ミニマックス)が好きでないと魅力が薄れると注意しており、評価は8/10です。
出典:Nintendo Life /
批評ゲーム感想文:ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 話は最高、ラストダンジョンは最低
トロフィーを全て取った筆者が、物語は高く評価しつつ、3651階層ある最終迷宮の作業感と、そこに真の結末を置いた構成を厳しく批判しています。ランダム生成ダンジョン、連れ去り、カウンター攻撃など、システムの粗も挙げています。
出典:はてなブログ / kakaku01の日記 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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