ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk


メディア
概要
『ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団』は、日本一ソフトウェアが開発・発売したダンジョンRPGである。日本では2016年にPlayStation Vita向けに発売され、のちにPlayStation 4版も登場した。海外ではNIS Americaにより『Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk』の題で、PS4、Nintendo Switch、PC向けに展開された。
舞台は地下に巨大な迷宮を抱える町ルフランである。プレイヤーは意思を持つ魔導書となり、魔女ドロニアの命を受けて迷宮を探索する。戦うのはドロニアが生み出す人形兵で、複数の人形を「魔女ノ旅団」と呼ばれる編成単位にまとめ、大人数のパーティを組んで一人称視点のダンジョンを進む。迷宮の壁を壊して道を切り開くなど、古典的な3DダンジョンRPGの形式に独自のシステムが加えられている。キャラクターデザインは原田たけひとが手がけ、絵本のような雰囲気と陰鬱な物語の取り合わせも本作の特徴である。
評価面では、作り込まれた育成と編成の奥深さ、ダークで癖のある物語や演出が、ダンジョンRPGを好む層から支持を集めた。一方で、難度の高さや周回・育成にかかる手間、システムの複雑さは人を選ぶ要素として指摘されている。大作ではないもののコアなファンを獲得しており、2024年には同じ系譜に連なる『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団』が発売された。
記事
最新記事
レビュールフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 感想(ネガティブ)
53時間でクリアした筆者による批判寄りのレビュー。設定や世界観の作り込みは高く評価しつつ、人物の心理描写やドラマの組み立てには納得できなかったと論じている。立ち絵を反転して使い回している点やモブがほとんどいない点から、予算やスケジュールに制約があったのではないかとも推測している。
出典:はてなブログ / 永久未完の中間報告 /
レビューThe World's Longest Review: Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk
60時間以上遊んでも好きか嫌いか決めきれなかった筆者による超長文レビュー。説明不足なシステムがなぜか噛み合って楽しい一方で、不親切な設計にも苛立ったという相反する手応えを、要素ごとに掘り下げている。
出典:Load Last Save (Substack) / Roger Renfro /
プレイ記ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 サクサクプレイのざっくり感想
PS Plusのゲームカタログで遊び、約30時間でノーマルエンドまで到達した人の感想。ボスやラスボスの強さ、結魂書のクセ、大人向けの物語のノリに触れ、ストーリー目当てなら難易度を下げて遊ぶのがよいと勧めている。
出典:note / ちゃんみう /
読むべき記事
レビュールフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ゲームレビュー「人間の業を炙り出すストーリーと幕間劇による大胆な演出の傑作ダンジョンRPG。Steam版はクラッシュの問題も」【Steam】
Steam版をノーマル難易度でクリアしたうえでの総評。壁を壊してダンジョンの構造に介入できる仕組みや、迷宮探索と幕間劇の二層構造を、他のダンジョンRPGと比べながら解説している。Steam版で起きるクラッシュとその復旧方法もまとめている。
出典:G@MERZ:HACK(個人サイト) /
考察ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団は神ゲーだという話
2周遊び込んだ筆者が、戦闘の操作感やサウンド、イラストの魅力を熱を込めて語る記事。後半はダンジョンごとの世界設定や伏線を一つずつ読み解く、ネタバレ込みの考察になっている。
出典:はてなブログ / WanwAnwaNの日記帳 /
レビューLabyrinth of Refrain: Coven of Dusk Review
ダンジョンRPGの愛好者の立場から、ダンジョンごとに異なるギミックや壁壊しを活かした探索、自由度の高いパーティ編成を高く評価するレビュー。暴力的・心理的に重い題材があることや、真エンドの条件がわかりにくいことにも触れている。
出典:RPG Site /
入門【ルフ魔女攻略】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 DRPG好きの初見攻略メモ
序盤でつまずきやすい点をまとめた初心者向けの攻略メモ。経験値のキャリーオーバー、壁壊し、マナの取りすぎへの注意、アストルム王国を先に攻略する進め方、共振・共鳴、トレハンなどを扱っている。
出典:note / G@MERZ:NOTE /
レビューLabyrinth of Refrain: Coven of Dusk Review
王道のJRPGの型を崩しながらもジャンルの核は守っていると評価し、人形劇や童話のような語り口、ドロニアとルカの対比、声の演技を称賛している。迷宮側と街側の物語が噛み合わない点や、行き過ぎた不快な描写は欠点として挙げている。
出典:RPGFan /
- NO IMAGE批評
Labyrinth of Refrain Takes Nis's Formula to the Dungeons
ゲームデザインの観点から本作を分析した記事。リインフォースを使った壁壊しや先制攻撃など能動的に探索できる仕組みを評価する一方、日本一ソフトウェア作品に共通する情報の隠し方や新規プレイヤーへの不親切さを問題として指摘している。
出典:Game Wisdom /
- NO IMAGEインタビュー
Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk - Mr. Niikawa, (President of Nippon Ichi Software) Interview Part 1/2
日本一ソフトウェア社長の新川宗平氏へのインタビュー。同社として初めてのWizardry型RPGをどう作ったか、シナリオを手掛けた泉達也氏の作家性、社内公募で毎年複数の新規IPを生み出す仕組みについて語っている。
出典:NIS Online Store Europe /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













