My Friendly Neighborhood


メディア
概要
『My Friendly Neighborhood』は、ジョンとエヴァンのシマンスキー兄弟が開発し、DreadXPがパブリッシャーを務めたサバイバルホラーである。2023年にPC向けに発売された。舞台は、かつて放送されていた子ども向け人形劇番組の制作スタジオだ。主人公の修理工ゴードンは、謎の電波で番組が再び放送され始めた原因を調べるため建物へ向かう。そこで意思を持って動き出したパペットたちに襲われることになる。
ゲームデザインは、初期『バイオハザード』に代表されるクラシックなサバイバルホラーを意識している。限られた弾薬やアイテム、セーブ手段を管理しながら建物を探索し、パズルを解いて先へ進む。倒したパペットはテープで拘束しないと再び起き上がる。教育番組風の明るいキャラクターが陽気な台詞を口にしながら迫ってくる演出が特徴で、恐怖と笑いが入り混じった独特の雰囲気を生んでいる。開発資金の一部はクラウドファンディングで集められた。
Steamでは好意的なユーザーレビューが多く、懐かしいゲームデザインの再現と、人形劇というモチーフを生かしたユーモラスかつ不気味な世界観が評価されている。一方で、戦闘の単調さや探索の分かりにくさを指摘する声もある。インディーホラーの中で個性的な一作として認知されている。
記事
最新記事
- NO IMAGEレビュー
My Friendly Neighborhood Review and Videos on Nintendo Switch 2 - Nindie Spotlight
Switch 2版のレビュー。ありきたりなジャンプスケア系ホラーとは違う個性と、パペット向けにアレンジされた武器のユーモアを評価している。一方で、照準操作の緩さや中身の薄いコア部分で弾薬を無駄にしやすい点を欠点に挙げ、「Good(7.1)」と判定した。
出典:Nindie Spotlight /
ニュースMy Friendly Neighborhood coming to Switch 2 on October 22
DreadXPとSzymanski兄弟が、Switch 2版を10月22日に発売し、Game Passでも提供すると発表した。2023年7月のSteam版、2025年7月のPS5/Xbox Series/PS4/Xbox One版に続く展開であることも整理されている。
出典:Gematsu /
読むべき記事
レビューReview: My Friendly Neighborhood
「殺人パペットもの」という見た目どおりの作品ではなく、非暴力というテーマ、間の抜けたキャラクター、独特のホラー表現に予想以上の深みがあると論じるレビュー。バイオハザード風の作りが入門向けに見える点にも触れつつ、それだけではないと評している。
出典:Destructoid /
レビューMy Friendly Neighborhood - Resident Sesamevil
FNAFやPoppy Playtimeなど子ども向けマスコットを使ったホラーが溢れ、食傷気味だったという前提から始まる長文レビュー。そこからこの作品がなぜ例外になったのかを語っている。
出典:The Jimquisition /
- NO IMAGE批評
'My Friendly Neighborhood' Review: Wocka Wocka
人形、ピエロ、アニマトロニクスに続いてマペットがホラーの題材になった流れを踏まえた批評。ゴア表現を避け、パペットの延々と続く独白や騒音で緊張感を生む作りを分析している。
出典:Slant Magazine /
考察Be My Neighbor: what 'My Friendly Neighborhood' does right with horror.
同じ年のDREDGEと比べながら、シンプルなサバイバルホラーの土台の下に置かれた世界観や伝承の層が、プレイヤーを引き込んでいく仕組みを論じた12分ほどのエッセイ。
出典:Medium / realsquidradio /
レビューReview: My Friendly Neighborhood
照準レティクルが無く、与えたダメージが分かりにくいという戦闘面の欠点を具体的に指摘している。それでも、物語・キャラクター・ビジュアル、真エンドを含むマルチエンディングによるやり込み要素を高く評価し、ホラー好き以外にも薦めている。
出典:Hardcore Gamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 「手描きのお魚」を水槽に入れて眺められる癒し系シミュレーションゲーム『ドロークアリウム』配信開始。植物やクラゲ、お城に潜水艦なども自由自在にデザインして水槽を自分好みに彩れる
- 『ストレンジャー ザン ヘヴン』「第二部 呉編」では、主人公・大東真が“岩木の赤鬼”と恐れられるヤクザに。広島・呉を舞台にしたストーリートレーラーが公開
- 『To LOVEる -とらぶる- ダークネス』「金色の闇」をイメージした香水が発売。クールな表情に隠された優しさを、フローラルウッディの香りで表現
- 【人気】新作RPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が発売から約3日で販売本数“3万本”を突破する人気ぶり。『まのさば』や『めっちゃカメレオン』に続く国内インディーのヒット作に
- 『超かぐや姫!』無料オンラインライブに“黒鬼”こと「ブラックオニキス」のゲスト参戦が決定。「ツクヨミ感謝祭」の続報が緊急発表、また…祭りが始まるな……(n回目)
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













