Nancy Drew: The Haunted Carousel


メディア
概要
『Nancy Drew: The Haunted Carousel』は、米Her Interactiveが手がけるPC向けミステリーアドベンチャー「ナンシー・ドリュー」シリーズの一作で、2003年に発売された。シリーズ第8作にあたる。プレイヤーは少女探偵ナンシー・ドリューとなり、一人称視点のポイント・アンド・クリック形式で調査を進める。舞台はシーズンオフで閉園中の遊園地で、メリーゴーラウンドが勝手に動き出す、木馬が消えるといった不可解な出来事の真相を追う。
原作は1930年代から続く少女探偵小説シリーズで、Her Interactiveは1998年以降、これを年に1〜2作のペースでゲーム化してきた。本作もその流れに位置し、登場人物への聞き込み、手がかりの収集、パズルの解読を軸とするシリーズの基本形式を受け継いでいる。難易度は初心者向けと上級者向けから選べる。遊園地という舞台を生かし、アトラクションやゲームコーナーを模したミニゲームが盛り込まれているのも特徴である。
シリーズのファンのあいだでは、遊園地の雰囲気づくりやパズルの趣向が評価される一方、ボリュームや物語の厚みでは同時期の他作品に及ばないという声もあり、シリーズ内では中堅的な位置づけで語られることが多い。日本語版は発売されておらず、国内での知名度は限られている。
記事
最新記事
開発秘話Friends on the Case: From Payphones to Nancy’s Mobile Phone
シリーズで電話の仕組みがどう変わってきたかを振り返る公式ブログ記事。1〜7作目では電話はゲーム内の固定電話でしたが、第8作『The Haunted Carousel』で初めてナンシーが携帯電話を持ち、友人や関係者にいつでも電話できるようになったと説明しています。
出典:Her Interactive(公式ブログ) /
レビューNancy Drew: Haunted Carousel
シリーズを順番に遊んでいる書き手によるプレイ感想。本作を一言で表すなら「個性」だとし、乗り物のデザインや、クジラの口の中にある警備室、キャラクターの作り込みを評価しています。カルーセルの木馬を彫った職人の過去の恋が手がかりになる、という物語の要素にも触れています。
出典:Medium / Ashleigh Tompkins /
読むべき記事
レビューNancy Drew and the Haunted Carousel: A Review
子どもの頃に遊んだ書き手が、思い出補正を外して再プレイした長文レビュー。ファンの順位付けで本作が中位以下になりやすい理由を、謎の構成、カルーセルの自動演奏オルガンを使ったBGMのムラ、古くなったグラフィックなどから一つずつ検証しています。
出典:Kyle Writes Stuff /
- NO IMAGE批評
The Backseat Game Designer: Nancy Drew: The Haunted Carousel
ネタバレを含む部分だけをまとめた補遺の批評ページ。物語の矛盾を2つ指摘するほか、致命的なミスの直前からやり直せる「Second Chance」機能や、友人に電話して助言をもらうヒント方式など、他の作品も見習うべき設計を論じています。
出典:The Backseat Game Designer(ataniel.org) /
- NO IMAGEレビュー
Nancy Drew: Haunted Carousel review
アドベンチャーゲームの老舗コミュニティによる発売当時のレビュー。グラフィックや環境音の進化、容疑者の人物像の厚み、ノートPCや電話番号の自動登録といった新要素を項目ごとに評価し、総合で「B」を付けています。
出典:GameBoomers /
- NO IMAGE攻略
Mystery Manor Adventure Nancy Drew 8 The Haunted Carousel Walkthrough
Linda ShawとNorma Kudernaが2003年8月に書いた、場所ごとの手順をまとめたテキスト攻略。回路基板の修理などのパズルも、図を使って解き方を説明しています。
出典:Mystery Manor /
レビューThe Haunted Carousel (2003)
シリーズを順番に振り返るブログの1本。本作で初めて入ったノートPC(メール・日誌・やることリスト)と携帯電話が後の作品の定番になった点を、具体的に説明しています。依頼人パウラの振る舞いなど、気になった点への指摘もあります。
出典:Lepus Moon(WordPress) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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