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開発元
Beam Software
発売日
プラットフォーム
SNES / Genesis/MegaDrive / Sega32 / Game Boy / Game Gear / SFAM

概要

『NFL Quarterback Club』は、アクレイム・エンタテインメントが1994年に北米で発売したアメリカンフットボールゲームである。スーパーファミコン(SNES)、メガドライブ(Genesis)、ゲームボーイ、ゲームギアなど複数の機種で展開された。NFLのライセンスに加え、選手のクォーターバックたちで構成される「クォーターバック・クラブ」の肖像権を得ており、作品名もこれに由来する。

1990年代前半の北米では、エレクトロニック・アーツの『Madden NFL』シリーズを中心にアメフトゲームの競争が激しかった。本作は実在のスター・クォーターバックを前面に押し出し、通常の試合に加えて、クォーターバックがパスの正確さや飛距離などを競うチャレンジモードを用意した。こうしたモードで他作品との差別化を図った点が特徴とされる。開発には、のちにNINTENDO64版の続編も手がけるイグアナ・エンタテインメントが関わった。

本作は年次シリーズの起点となり、『NFL Quarterback Club '96』『'97』を経て、NINTENDO64を主な舞台とする『NFL Quarterback Club 98』以降へと続いた。評価は概ね手堅いものとされ、クォーターバックに焦点を当てた独自の切り口が好意的に受け止められた。一方で、『Madden NFL』の牙城を崩すほどの存在とは見なされていない。現在では、16ビット機時代の北米スポーツゲーム史を語る際に挙げられるタイトルのひとつである。

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最終更新 2026-11-06

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