Joe Montana Football


メディア

概要
『Joe Montana Football』は、サンフランシスコ・49ersの名クォーターバックとして知られたジョー・モンタナの名を冠したアメリカンフットボールゲームである。セガが北米市場向けに展開したスポーツタイトルの一つで、1990年代初頭にメガドライブ(北米名ジェネシス)用ソフトとして発売された。セガ・マスターシステムやゲームギア向けの版も存在する。アメフト人気の高い北米で、有名選手の名前を前面に出して家庭用ゲーム機を売り込む、当時のセガの戦略を象徴する作品といえる。
メガドライブ版の開発には、当時『John Madden Football』シリーズを手がけていたエレクトロニック・アーツが関わったとされる。セガは自社ハード向けにアメフトタイトルを必要としており、その事情がこの作品の誕生につながった。一方でNFLの公式ライセンスは取得しておらず、実在チームや選手名は収録されていない。翌年以降は音声実況を売りにした続編が登場し、「Sports Talk」の名を冠したシリーズとして展開していった。
評価の面では、手軽に遊べるアーケード寄りのアメフトゲームとして一定の支持を得た。ただし、戦術性とリアリティで評価を高めていった『Madden』シリーズの存在感は大きく、比較されて影に隠れがちだったという見方が多い。現在では、セガとEAの関係や16ビット時代のスポーツゲーム競争を語るうえで言及されることのある一本である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Behind the Design: Joe Montana Football
Sega-16の連載企画で、本作の開発の経緯を追った記事。セガが権利を買った当初の開発元Mediagenicの開発は行き詰まり、セガは3つの開発ラインを同時に走らせることになった。年末商戦に間に合わせるまでの混乱を、関係者の証言から再構成している。
出典:Sega-16 /
レビューJoe Montana Football (Genesis, 1990)
スポーツゲーム評論家Peter Skerrittによるメガドライブ版の詳しいレビュー。開発はPark Place Productionsで、各地域の発売日などの基本データも載せている。ブロックされるキックやファンブル、弾かれたパスといった試合の起伏と、システムの長所・短所を実プレイに沿って評価している。
出典:Sega Does /
- NO IMAGEレビュー
Joe Montana Football
セガ専門サイトによるメガドライブ版のレビュー。タイトル音声、エキシビション/セガボウル/2ミニッツドリルの各モード、チーム選びの重要性などを順に取り上げ、2007年の目線で今も遊べるかを判定している。
出典:Sega-16 /
- NO IMAGE批評
Joe Montana Football: Did Critics Love Sega's NFL Debut in 1991?
GamePro、Mega Play、CVG、VG&CE、Sega Proといった当時の雑誌のレビューを集めて比べる企画。セガ初の16ビットNFLゲームが発売当時どう受け止められたかを、ライバルのJohn Madden Footballと対比しながら振り返っている。
出典:Defunct Games /
レビューJoe Montana Football (SMS/GG, 1990-92)
マスターシステム版とゲームギア版をまとめて扱ったレビュー。メガドライブ版とは別物の8ビット版について、内容と出来を評価している。
出典:Sega Does /
考察A History of Sega's NFL Games
セガのNFLゲームの歴史をたどる記事。マスターシステムのGreat FootballやWalter Payton Footballから始まり、Joe Montanaシリーズ、Sports Talk、Prime Timeを経てNFL 2Kに至るまでを追っている。
出典:Sega Does /
プレイ記ジョーモンタナ フットボール
アメフトゲームをほとんど遊んだことのない筆者が、メガドライブ版を実際に遊んで紹介するプレイ記。オプション画面、ゲームモード(ノーマル/セガボウル/ドリル)、モンタナのおすすめ戦術、パスのターゲット切り替えといった操作を、スクリーンショット付きで順に説明している。
出典:アメブロ / 【レトロゲーム】はじめてのブログ【裏技】 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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