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開発元
Iguana Entertainment
発売日
プラットフォーム
DOS / SNES / Genesis/MegaDrive / Saturn / Game Boy / Game Gear

メディア

概要

『NFL Quarterback Club 96』は、アクレイム・エンタテインメントが1995年に発売したアメリカンフットボールゲームであり、前年の『NFL Quarterback Club』に続くシリーズ作品である。開発はイグアナ・エンタテインメントが中心となり、スーパーファミコン(海外ではSNES)やメガドライブ(Genesis)など、当時の家庭用機や携帯機向けに展開された。NFLの公式ライセンスに加え、NFL選手会のクォーターバック陣によるプロモーション枠「Quarterback Club」の名を冠している点が特徴である。

1990年代半ばの北米では、EAの『Madden NFL』シリーズやセガ系の『NFL』シリーズなどがアメフトゲーム市場を競っていた。本作もその流れのなかで、実名チームや選手を用いた通常の試合に加え、クォーターバックの投球精度や判断力を競うチャレンジ系モード、過去の試合状況を再現して挑むシナリオ的なモードなどを用意し、差別化を図った。

評価はおおむね手堅いスポーツゲームとして受け止められたが、ジャンルの定番とされた『Madden NFL』シリーズを大きく上回る存在とまではみなされなかった。それでもシリーズは以後も年次で続編が作られ、のちに家庭用ゲーム機の世代交代とともに3D表現へ移行していく。本作は16ビット世代のアメフトゲーム競争を知る一作として記憶されている。

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最終更新 2026-11-12

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