Madden NFL 19


メディア
概要
『Madden NFL 19』は、EA Sportsが開発・販売するアメリカンフットボールゲーム『Madden NFL』シリーズの一作である。NFLの公式ライセンスを得ており、2018年8月にPlayStation 4、Xbox One、PC向けに発売された。カバーアスリートはピッツバーグ・スティーラーズのワイドレシーバー、アントニオ・ブラウンが務めた。
前作に続きFrostbiteエンジンを採用し、選手の動きをより自然に表現する「Real Player Motion」を導入した。前作で好評だったストーリーモード「Longshot」の続編「Longshot: Homecoming」も収録している。カード収集型の「Madden Ultimate Team」やフランチャイズモードも引き続き柱となっている。PC版の発売はシリーズとして久しぶりであり、話題になった。
評価はおおむね好意的で、操作感やアニメーションの向上を評価する声が多かった。一方で、毎年発売されるシリーズとしての変化の小ささや、課金要素が目立つUltimate Teamへの不満も根強かった。また、発売直後の2018年8月には米フロリダ州ジャクソンビルで開かれた本作の大会会場で銃撃事件が起き、eスポーツイベントの安全対策が議論されるきっかけとなった。
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最新記事
映像I Played Madden 19 in 2026 & it's SO MUCH BETTER!
Madden 27を中心に扱うクリエイターが2026年にMadden 19を遊び直した動画。旧作が本当に優れていたのか、それとも懐かしさで良く見えているだけなのかを最新作と比べて確かめている。
出典:YouTube / RBT /
映像When Losing a Video Game Turned Deadly... (Documentary)
2018年にジャクソンビルで開かれたMadden NFL 19大会での銃撃事件を、ドキュメンタリー形式で振り返る動画。犯人の経歴、他のプロゲーマーとの確執、大会当日の流れを時系列で追っている。
出典:YouTube / Clue TV /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Madden NFL 19 Review
Real Player Motionや「ワンカット」によって走る操作が大きく良くなった点を高く評価し、シリーズで最も完成度の高い一作と結論づけている。一方で、フランチャイズモードの更新が小さいことや、ストーリーモードLongshot終盤の難易度の急な上昇も指摘している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEインタビュー
Madden NFL 19: The Full Interview With Producer Ben Haumiller
EA Play 2018でプロデューサーのBen Haumiller氏に行った長文インタビュー。約10年ぶりのPC版復活の狙いや、ゲームプレイの仕組みの細かい部分まで聞いている。
出典:Operation Sports /
レビューMadden NFL 19 Review: Settling for a field goal
約10年ぶりに出たPC版に焦点を当てたレビュー。動作の軽さや安定した通信を評価する一方で、代わり映えしないフランチャイズモード、エディット機能の不足、演出の弱さを欠点に挙げている。
出典:Shacknews /
レビュー'Madden NFL 19' review
前作からの進化は控えめだと見つつ、Ultimate Teamの改良や新しい操作感を、モードごとに長文で検証している。
出典:Digital Trends /
インタビューMadden NFL 19 Interview -- Producer Talks PC, Longsnappers, RPM, and More
発売前にプロデューサーへ行ったインタビュー。PC版、RPM(Real Player Motion)によるアニメーションの改善、ロングスナッパーの扱い、Longshot: Homecomingについて聞いている。
出典:DualShockers /
- NO IMAGEプレイ記
Madden NFL 19/MUTプレイログ01回
Ultimate Team(MUT)をやり込むプレイヤーによるファーストインプレッション。コントラクト制の廃止、ケミストリーの計算方法の変化、トレーニングポイントによる育成、Solo Battlesの使い勝手を、実体験をもとに細かく解説している。
出典:個人ブログ / sakdenoi /
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最終更新 2026-11-12
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