鬼神降臨伝ONI
Onigami Korinden Oni


メディア

概要
『鬼神降臨伝ONI』は、1994年にバンプレストから発売されたスーパーファミコン用のRPGである。開発はPandora BoxとWinkysoftが担当した。人間と鬼の血を引く「隠忍(おに)」の一族を軸に描かれる『ONI』シリーズの一作で、それまで主にゲームボーイで展開されてきたシリーズを据置機に持ち込んだ作品として位置づけられる。
シリーズは1990年代初頭からゲームボーイで続編を重ねてきた和風RPGで、日本の伝承や妖怪、鬼神信仰をモチーフにした世界観が特徴である。当時は西洋ファンタジーを題材としたRPGが主流であり、その中で和の要素を前面に出した作風は独自の色を持っていた。本作もその流れを受け継ぎ、コマンド選択式の戦闘や鬼の力を用いた要素など、シリーズの骨格を踏まえた構成となっている。スーパーファミコンの表現力を活かしたグラフィックや音楽によって、シリーズの雰囲気をより豊かに描こうとした点も本作の特色である。
同時期には大作RPGが数多く発売されていたこともあり、本作は広く知られたタイトルとは言いがたく、評価や知名度は限られた層にとどまる傾向がある。一方で、和風伝奇を題材としたRPGを好むプレイヤーやシリーズのファンからは一定の支持を受けており、レトロゲームの愛好家の間では隠れた一作として語られることがある。
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読むべき記事
レビュー鬼神降臨伝ONI|OJ
GB版ONIシリーズを遊んできた筆者が、本作をクリアした上で書いた総合レビューです。鎌倉時代を舞台にした特撮ヒーロー風の物語、パーティ5人それぞれの役割、レベルの代わりに能力ごとの「格」で成長するシステムや神降ろしを解説し、長所と短所を整理しています。
出典:note / OJ /
- NO IMAGE解説
鬼神降臨伝ONI - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
本作の概要、登場人物、格による成長・神降ろし・転身・仲間NPCといった仕組みを網羅した記事です。評価点と問題点も整理されており、行動を選ぶほど伸びる成長方式のせいで素早さの低い頼遠が育ちにくいことや、敵の耐性の厳しさといった構造的な弱点まで踏み込んでいます。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
鬼神降臨伝ONI / レビュー
攻略・解析も手がけている個人サイトによる長所・短所形式のレビューです。テンポや見た目の進化を評価する一方、攻撃がよく外れること、ザコ敵も状態異常を多用すること、耐性に当たるとダメージが1/32になることなど、戦闘で溜まるストレスを具体的に指摘しています。
出典:ゲームの里 /
- NO IMAGEプレイ記
SFC Game 55 – Kijin Korinden Oni
スーファミRPGを発売順に遊んでいる英語ブログによる、クリアまでのプレイ記と総評です。UIの快適さ、能力ごとの成長、神降ろしと天下五剣による転身、日本の神話・歴史の取り入れ方を評価する一方、エンカウント率の高さを欠点に挙げています。
出典:Super Famicom & Strategy RPGs (rpgblog.net) / Kurisu /
プレイ記SFC 鬼神降臨伝 ONI
クリアした筆者の長文の感想・批評です。敏感すぎるカーソル、逃走が一人ずつの仕様、カンストした能力による単調化などを「名作になりきれなかった理由」として分析し、ストーリーの展開力を高く評価しています。後半では物語を最後まで追い、エンディングへの疑問も述べています。
出典:小説家になろう / パタゴニア・ロウ /
- NO IMAGE攻略
RPG Data Library:鬼神降臨伝ONI 攻略ページ
NPC(仲間)、神降ろし、術、武器・防具・アイテムを一覧にした攻略データページです。神降ろしの入手場所・条件や「知っているとお得な情報」もまとめられています。
出典:RPG Data Library /
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最終更新 2026-11-06
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