私のせいじゃない!
Project Planet: Earth Vs. Humanity


メディア
概要
『私のせいじゃない!』は、オランダ・アイントホーフェンのインディースタジオFifth Harbour Studiosのデビュー作で、2023年9月25日にSteam(Windows)で発売された1対5の戦略パーティーゲームである。1人が「地球」となってウイルスの流行などの災害を起こし人類の滅亡を狙い、残る最大5人は世界の指導者、産業、メディア、科学者、市民の役割を分担して生き残りを目指す。全4ラウンド構成で、現実を思わせるジレンマへの選択によって展開が分岐する。ローカルとオンラインに対応し、空いた枠はAIが担う。
企画はパンデミック下で着想され、現実のシナリオから多くの着想を得ている。発売約1か月後の2023年10月には新たな災害として小惑星衝突が追加され、その後もバージョン1.3などのアップデートが続いた。のちに日本向けの展開も始まり、パブリッシャーにはGamersky Gamesが加わっている。
Steamのユーザーレビューは360件あまりで約8割が好評の「やや好評」となっている。配信者の間では仲間と遊ぶと笑える場面が生まれるコミュニティ向けの作品として評価する声がある一方、パーティーゲームとしての遊び心地に不満を示す否定的なレビューも見られる。
記事
読むべき記事
開発秘話Project Planet – Earth vs Humanity
開発元Fifth Harbour Studiosの共同創業者2人へのインタビュー。コロナ禍の最初のロックダウン中に企画が生まれ、紙のカードゲームで試作したことや、プレイヤーの選択で分岐するシナリオをarticy:draftで管理した方法を語っている。
出典:articy /
レビューREVIEW | Project Planet – Earth vs Humanity
地球役1人と人類側5役職の非対称な仕組みと、協力・妨害アクションやCrisis(危機)といった要素を整理し、演出の創造性と見やすいUIを評価したレビュー。30分ほどの1試合でルールを覚えられる点にも触れている。
出典:Life is Xbox /
レビューProject Planet - Earth vs Humanity puts the fate of humanity into competing player's hands
人類側のプレイヤー同士が足を引っ張り合ううちに地球が勝つという、実際の試合展開を交えて面白さの中心を描いたレビュー。発売時点では災害シナリオが少ないことや、ゲージを一方的に上げ続ける戦法が強すぎることも欠点として挙げている。
出典:Big Boss Battle /
- NO IMAGEレビュー
Project Planet: Earth Vs Humanity Review - Apocalyptic - Try Hard Guides
『Pandemic』のような本格的な戦略シミュレーションを期待すると物足りず、実際はJackbox系のパーティーゲームに近いと指摘する、やや辛口のレビュー。映像演出は終末感があって良いと認めている。
出典:Try Hard Guides /
プレイ記MYSTERY REVIEW / Project Planet - Earth vs Humanity (PC)
事前情報なしで1人で遊んだ後、4人の友人と遊び直した体験に基づくレビュー。本作を『Plague Inc.』とJackboxを組み合わせた作品と表現し、4つのフェーズで進む流れや、ソロではなく複数人で遊ぶべきことを伝えている。
出典:That VideoGame Blog /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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