The Backroom - Lost and Found
The Backroom: Lost and Found


メディア
概要
『The Backroom - Lost and Found』は、個人開発レーベルのLollin' Ponyが開発・販売し、2022年7月25日にWindows向けにSteamで配信したアドベンチャーゲームである。基本プレイは無料だ。物語を軸にした探索・パズル作品で、ホラーの要素も含まれる。プレイヤーは、奇妙なリミナルスペースの奥に取り残された「みなしごの部屋」の物語をたどる。物理法則に反する場所をめぐり、かわいらしい住人や不気味な住人と出会いながら、真相と出口を探していく。
題材は、ネット発祥の都市伝説として広まった「バックルーム」である。ただし公式は、本当にバックルームなのか、それとも別の何かなのかという問いを掲げ、SCPやweirdcoreの要素も取り入れている。ジャンプスケアのない「ホラーライト」をうたっており、物語は2章構成でエンディングは19種類、プレイ時間はおよそ2時間とされる。正式配信の前にはプレイテスト版も公開された。また、各エンディングの画像にAI生成画像を使っていることをストアで明記している。
Steamのユーザーレビューは450件以上集まり、約89%が好評で「非常に好評」となっている。一方、Metacriticには批評家レビューが掲載されていない。動画配信では第2章や複数のエンディングを紹介するプレイ動画が投稿されている。コミュニティでは、典型的なバックルーム作品にとどまらない独自性を評価し、さらなる発展を期待する声もある。
記事
読むべき記事
開発秘話Postmortem of The Backroom - Lost and Found
一人で開発した作者が、Markiplierの実況にあやかって10分ほどの小品を作るつもりが約500時間の作品に膨らんだ経緯を振り返る。機能が増え続けた問題、後付けしたセーブ・チェックポイント処理の限界、Chapter 2と11種のエンディング追加、テストプレイ、Unreal 5でのライティング・最適化、宣伝しなかった失敗について書いている。
出典:itch.io / Lollin' Pony /
批評Missed opportunity? (Review)
投稿者は、壁を抜けて動く『部屋』の仕組みや喋るキリン型のぬいぐるみ(Quraff)を評価し、本作はBackrooms・SCPのファンゲームの枠を超えた独自性があるとして『Ib』と比べながら論じている。これに開発者が返信し、10分の小品の上に機能を足し続けたためコードが破綻したことや、続編を作るなら独立した世界観にしたいことを語っている。
出典:Steam Community / Lumios /
映像バックルームズのさらに裏に行くホラゲを遊ぶ【The Backroom - Lost and Found】
リミナルスペース系ゲームを継続的に実況しているチャンネルが、本作をChapter 1からChapter 2まで通しでプレイした日本語のライブ配信。タイムスタンプでチャプターごとに見たいところへ飛べる。
出典:YouTube / ひろてくのゲーム研究室 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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