The Fabulous Fear Machine


メディア
概要
『The Fabulous Fear Machine』は、スペインのインディースタジオFictiorama Studiosが開発し、2023年にPC向けに発売されたストラテジーゲームである。プレイヤーは人々の恐怖を糧とする謎めいた装置「フィア・マシン」の主となり、世界地図上で恐怖の「伝説」を広め、各地域を支配下に置くことを目指す。エージェントを派遣して都市に恐怖を浸透させ、対抗勢力の妨害に対処しながら影響力を拡大していく流れが基本となる。
開発元のFictioramaは、ポイント&クリック型アドベンチャー『Dead Synchronicity』や、監視をテーマにした『Do Not Feed the Monkeys』で知られる。本作ではジャンルをストラテジーに移しつつも、皮肉の効いたダークなユーモアと、社会に潜む不安や陰謀論的な想像力を題材にする作風を受け継いでいる。ビジュアルは往年のパルプ雑誌やコミックを思わせるレトロ調のアートで統一され、モンスターや都市伝説、陰謀といったモチーフが物語に取り入れられている。
ユーザーからは、独特のアートスタイルや雰囲気、恐怖を広めるという題材の新鮮さが評価されている。『Plague Inc.』のような拡散型ストラテジーに通じる手触りを指摘する声もある。一方で、プレイが進むにつれて展開が単調に感じられる点や、戦略の幅が限られる点を挙げる意見も見られ、評価は総じて好意的ながらも賛否の入り混じったものとなっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
The Fabulous Fear Machine review
3人の主人公それぞれの物語の筆致と、パルプコミック調のアートを高く評価するレビューです。種を植えて恐怖を広げ、レジェンドで拡散していく基本の流れを説明しつつ、システムが基礎から大きく発展しない点も指摘しています。
出典:GodisaGeek /
レビューThe Fabulous Fear Machine Review (PC) - Pulp Fright-ion
製薬会社の科学者・薬に依存する男・カルトの狂信者という3つのキャンペーンの構成と、コミックで物語を見せる演出を紹介するレビューです。陰謀論や都市伝説で住民を染めていくゲームの進め方も、ユーモアを交えて解説しています。
出典:Finger Guns /
インタビューThe Fabulous Fear Machine is about how "it's easier than ever to control people with information"
Fictiorama共同創業者ルイス・オリバン氏への動画インタビューです。スタジオ10年の歩みを振り返ったうえで、権力者が恐怖で大衆を操る構図と、情報が一瞬で広まる現代との重なりを本作の中心テーマとして語っています。
出典:Gamereactor /
レビューThe Fabulous Fear Machine Review - Frightfully Delightful
本作を「Plague Inc.系のアウトブレイク型ストラテジー×パルプホラーコミックへのラブレター」と位置づけ、Fictiorama作品で最高の出来と評価するレビューです。動画版もあり、カードで呼び出すレジェンドやコミックの演出が作品の雰囲気をどう作っているかを掘り下げています。
出典:EIP Gaming /
映像The Fabulous Fear Machine VIDEO Review
ユージーン・サックス氏による動画レビューで、文字起こしも付いています。雰囲気と美術を長所、メカニクスを簡単に悪用できてしまう点を短所として整理し、現実の出来事との近さにも触れています。
出典:GameCritics.com /
プレイ記The Fabulous Fear Machine
発売から約2年後に遊んだ個人ブログによる振り返りです。恐怖を数値と4つのテーマ別カテゴリで管理する仕組みや、最初の主人公ジェンの筋書きを具体的に説明し、同じカードが繰り返し出てくる点などの弱点にも触れています。
出典:Legacy of Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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