Honey, I Joined a Cult


メディア
概要
『Honey, I Joined a Cult』は、英国のインディースタジオSole Survivor Gamesが開発し、Team17がパブリッシングを担当したカルト教団運営シミュレーションである。プレイヤーは教祖となって施設を建設し、信者を勧誘・教化しながら教団を拡大していく。信者の欲求や忠誠心を管理しつつ、資金を集め、警察やマスコミ、懐疑的な外部の目をかわすことが求められる。舞台は1970年代風の雰囲気で彩られ、カルトという題材を風刺的かつユーモラスに描いている。
本作はPC向けに早期アクセスとして先行公開され、プレイヤーの意見を取り入れながら開発が進められたのち、2022年に正式版がリリースされた。施設を自由に配置して運営を最適化していくゲームデザインは、『テーマホスピタル』などに代表される英国流の箱庭経営シミュレーションの系譜に連なるものとして語られることが多い。
評価面では、ブラックユーモアに満ちた題材の目新しさや、コミカルな演出、信者たちの奇妙な振る舞いを眺める楽しさが好意的に受け止められている。一方で、ゲームが進むにつれて展開が単調になりやすい点や、運営要素の奥行きについては物足りなさを指摘する声もある。総じて、ユニークな切り口を持つ経営シミュレーションとして一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
レビューHoney I Joined a Cult Review: Building a Morally Bankrupt Utopia
正式版を18時間以上遊んだ記録をもとに、ふざけたゲーム性と会話のユーモア、3つの大目標からエンディングへ向かう構成を評価したレビュー。一方で見た目の粗さ、終盤の作業感、資源の詰まりを欠点に挙げ、評価は7点。
出典:Indie Game Culture /
- NO IMAGEレビュー
Honey, I Joined a Cult Review – Praise the egg
Prison Architect系の経営シムとして、教団のカスタマイズ、施設建設、信者の能力値と町でのミッション、「ヒート」の管理といった仕組みを具体的に解説したレビュー。ビジュアルがちぐはぐな点も指摘している。
出典:Checkpoint Gaming /
攻略Honey, I Joined A Cult: Beginner’s Guide
正式版のリリース後に公開された初心者向けガイド。教団の運営を始めるときに押さえておきたい基本の進め方とコツをまとめている。
出典:TheGamer /
- NO IMAGE攻略
Honey, I Joined a Cult Guide for Beginners
チュートリアルを終えた後の拠点を起点に、各ステータスの意味やレクリエーションルームなどの施設の役割を順に説明する入門ガイド。
出典:TechRaptor /
映像【新作】カルト宗教運営シミュレーション【#01 Honey, I Joined a Cult】
海外インディーゲームの紹介で知られる日本語チャンネルが、早期アクセス開始日から始めた実況シリーズの第1回。カルト運営シムがどんなゲームかを日本語の実プレイで確かめられる。
出典:YouTube / Molotov Cocktail Gaming /
インタビューEGX18: Honey, I joined a cult Interview
開発がまだ初期だった2018年、EGXの会場で開発元Sole Survivor Gamesに本作について聞いた音声インタビュー。
出典:The Infinite Loopcast (Podomatic) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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